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笼中窥梦 Moncage
电脑/主机
Hi,Tapper
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换个角度发现不一样的世界
⭐前言
《笼中窥梦》是一款主打视错觉解谜的独立游戏,游戏中玩家像上帝般操控一个拥有多重空间的立方体,穿越层层场景解开各种脑洞大开的谜题。
本作中大量运用了视觉错位与视觉欺骗的手段,就像《纪念碑谷》、《Superliminal》中一样,看着毫无关联的两个元素,经过玩家上帝角度的视角转换后,会神奇的连接到一起。
这种设计需要玩家充分发散思维、转换头脑才能解开谜题,完成之后也会有满满的成就感。
⭐玩法
进入游戏,摆在面前的是一个超大的立方体,除了底部外,其余每个面都是精心设计的独立世界。
游戏的玩法也很简单,就像玩魔方一样,通过从各种角度旋转来观察场景,然后点击关键物品触发动作,最终解开谜题并找到隐藏在各个场景之中的奥秘。
看似毫无关联的两个物件很可能就是谜题的关键所在,就像宣传片里展示的一样,行李箱中的玩具车和真实的货车可以合而为一,工地的挖机和工厂的搬运机亦可以联系在一起。
玩家通过找寻线索,再加以合理的角度规划,两个世界中的物体就会互相作用,产生奇妙的联动。
随着流程推进,各种富含创意的谜题也展现开来,这里在尽量避免剧透的情况下列举两个非常精彩的解谜。
其中一个谜题需要借助光影的变化来解开,通过巧妙的解谜将关键道具移动到另一场景,一番操作后昼夜轮转,道具也随之产生了变化,再将道具运送回原场景完成谜题,第一次玩到这里非常惊喜。
还有一个谜题是随着季节变化来展开的,每个季节场景中的物体状态各不相同,玩家对于场景的操作甚至能影响到其它季节。
这样的脑洞基本伴随游戏全程,到了后面还有倒影、阴影、时间、空间等多样化谜题的展现,游戏流程精彩绝伦,游玩的时候脑海中不时蹦出“卧槽,还能这样”、“这样也行”的感叹。
⭐提示
涉及到解谜,肯定会有卡关情况的出现,本作为了解决这个问题,设计了贴心的提示系统,将卡关的可能性降到了最低。
首先是视觉提示,按下空格键会高亮关键物体,使玩家很容易就能找到解题思路。
如果还是卡关的话,菜单中还有三条文字提示帮助玩家,文字引导还是行不通的话,还有最后的终极大招视频演示。
各种完善的提示就差摁着玩家手把手教学了,卡关是不可能卡关的,这点可以说非常人性化了。
文字提示和视频演示会在玩家毫无进展几分钟后可用,避免了无脑看提示的情况。
⭐故事
除了大放异彩的解谜外,游戏还包含一段完整的故事。
足够细心的话,在探索各个场景的过程中,能找到一幅幅记录父子二人的照片。
这些照片或留下了温馨的生活点滴,或记录着角色的成长历程,和游戏中的场景也能对应起来,随着不断的收集,最终将能拼凑出一段完整的故事。
照片藏得还是比较深的,第一遍游戏已经很仔细了还是没有找全,后面重开游戏又找到了好多。
照片还做了视差效果,鼠标移动到各处,照片也有细微的角度变化。
找到的照片可以随时在菜单中查看,细节的是,这些照片也会出现在立方体后的背景墙上。
⭐总结
期待很久的一部作品,整体谜题设计十分出色,制作组的脑洞非常大,多种方式多种类型的解谜让人拍手叫绝,虽然玩过不少类似的游戏,但本作还是不时带给我惊喜。
《笼中窥梦》就像一件艺术品一样,游玩的过程中我会拖动立方体观察各个场景,细细品读不同场景中的关联,感叹制作组富含想象的创意和出色的设计还原能力。
非要找个缺点的话,应该就是时长了,3个小时左右的时间转瞬即逝,多少有点意犹未尽,总的来说是款值得一玩的佳作,喜欢解谜类型的同学不要错过。
GIF
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星飞逸月
期待
本作是一款颇有创意的视觉错位解谜游戏。在游戏中,我们需要操纵一个立方体,立方体的每个面都是不同的画面,通过旋转立方体,我们能将不同平面的物品拼接到一起,从而创造出新的故事。同类游戏中最有名的应该是《纪念碑谷》了,虽然解谜的原理都是利用了视觉错位,不过两者的玩法还是有比较大的差异,接下来分享一下我的游玩感想吧。
作为一个解谜游戏苦手,我一开始最关心的是会不会卡关。结果发现游戏的解谜提示做得非常完善,如果你在某个地方卡住的时间比较长,那么游戏会在菜单里提供几条文字提示。假如你还是不知道该怎么做,那么还可以查看内置的视频攻略,可以说是保姆级的服务了。
另外,游戏的谜题设置很巧妙。谜题之间可以看成是有前后关联的故事,我们虽然表面上拼接的是物品,实际上却是将故事的线索串联到一起,而且形成的新故事还有些出人意料。比如其中一段参加前线战斗的部分,面对敌人扔过来的手雷,我们通过多次拼接甚至可以让它滚到敌人的碉堡里炸掉。
为了让玩家更好地理解剧情,游戏里有很多可以收集的照片,上面描述了不同时期的故事细节。尽管游戏本身对剧情没有文字描述,但我们还是能通过照片了解剧情。把所有照片收集全,才能完整地看完这个故事。
作为一款只有2个人开发的创意游戏,《笼中窥梦》确实超出了我的预期,我也很高兴能看到这么优秀的国产解谜游戏出现。希望制作组能再接再励,继续创作出更多高质量的游戏。
dear
期待
《笼中窥梦》简评
前言
本作是由Optillusion工作室俩人倾力打造、XD发行的一款解密向作品。玩家将置身于一个奇妙世界之中,面对眼中那庞大正方体中多重景象浮现,所要做的应是运用自身想象进行多面拼接触发各式互动,完成一系列解密,视错觉之下带来别样体验。
游戏内容及体验
不断尝试进行每一面下各个物件间的无缝衔接是本作基本功,玩家需要通过观察找到亮光或有光圈的事物,对其进行远观或放大来实现视野不同却能造成物与物组成成新的整体使得彼此间联动,完成一套又一套的交互。难度上从始至终略有要求,从开头的车辆不断运动作用到灯塔转动等没有尝试基本没有思绪,如若停滞不前,游戏也贴心地提供了提示供玩家能继续前进,先是文字特指某件物品供玩家寻找交互再到后续直接视频手把手教学,妈妈再也不用担心我卡关啦,当然需要一段时间才能解锁,避免玩家走捷径光速通关。
富有艺术的玩法演出下,玩家不仅可以感受到视错觉带来的趣味与精妙,更是还能从中得到照片以无声的方式向玩家倾述一个极为感人的故事,理解之后会发现其把战争与和平的主题很好地融入其中,当中还附带着亲情间的真情流露,病太痛了,令人不禁惋惜。而每一张照片唯有拼接才能凑出一个完整的故事,这便要求着玩家需要走到最后方能有所感悟。
总结
剧情暗藏于解密玩法之中,视错觉要素融入令人在体验下啧啧称奇,尝试之下显真章,相信本作能给玩家们带来极大的趣味与情感共鸣。
知 秋
期待
《笼中窥梦》借位的解密中有很多元素,战争与家庭,战争与梦想。战争与友情,如果你进入了作者给你构造世界你会发现每一个解密背后都是众多感情的缩影,一个令我眼前一亮的作品,我喜欢它的色调和画风还有配乐,有一种静谧感,解密方式也非常有趣,常常出现那种让人意想不到的思路,操作非常简单〈不过有的地方有点考验手速〉,提示也恰到好处,既不会让人摸不着头脑,也不会透露过多,就是说跟着提示解密,解密完成后惊喜感大于剧透感啦。 在解密的同时还可以顺便收集照片,从画面和照片来看,这背后应该隐藏着一个故事(我还没有打通,不过看起来其中的一小部分跟战争有关) 如果真有啥问题的话,大概是刚打开5分钟游戏画面就卡了并且闪退了一次,仅此而已。 我真的很推荐喜欢解密的人去试一试,这个游戏感觉可真是太棒了!
因高专业度入选
Rin酱今天玩什么
【剧情与解密精妙融合的解谜游戏】
如果让我选出我最不喜欢的游戏类型,我毫无疑问会投给解谜游戏。相信看到这样一句话时,喜欢解密游戏的玩家可能会大发雷霆的指责我,但是别急,请听我说完。我不喜欢解密游戏的原因,是我太笨了。我自认为不是一个聪明的人,在一个个谜题面前我通常坚持不了太久,就会在炽热的电脑屏幕影响下头昏脑胀,不知是身体因素还是心理作用。总之,我很少能通关一款解密游戏。作为我第一个自己通关的解谜游戏,大家可以看看在我一个解谜小白眼中的《笼中窥梦》是什么样子。
支撑我通关的最大目的,也是最吸引我的的地方便是游戏的剧情与解密的精妙融合。我是一个感性的人,任何触及到人类情感的事情都会让我久久不能平静下来。在刚开始游玩的时候,因为注意力都放在关卡的解密上,即便有心探索背后的故事,也还是玩得一头雾水,甚至忽略了解密场景也是故事剧情的一部分。通过游戏内收集的照片,是一个男孩和父亲的经历,我想象中的故事是男孩在梦中思念父亲,是以亲情作为主要选题的。在一周目通关后,去网上搜来视频看看时,才逐渐了解到故事隐藏的涵义。
在玩家一周目通关时,盒子中的相机上那干枯的枝干上长出了一朵“虞美人”,这也是故事的主旨。因为在一战期间,“虞美人”大量生长在战壕和战火波及的地方,意大利的诗人John McCrae在弗兰德斯看到了这一景象。“虞美人”鲜红的花瓣和战士的血液呼应在一起,他便写下了诗歌《在弗兰德斯战场》。在其中,“虞美人”意向着战士的阵亡,表达了对战争的反思和对战士的追忆之情。此后,“虞美人”便沿袭这一象征。
在游戏内的主角,是一名退伍战士,也是一名PTSD(创伤后应激障碍)患者。小时侯在孤儿院长大,被同是PTSD的退伍老兵收养,二人互相温暖彼此。在主角长大后,成了一名武器研究员,亲手发射了火箭等用于战争的武器。在得知这一真相后选择了辞职,回家寻找父亲,发现父亲已经在战火中去世。怀着恨意和懊悔之情选择了参军,并立下赫赫战功,但在一切结束之后,便患上了和父亲一样的症状。我们在游戏中解开的谜题,便是主角在梦中寻找回忆的过程。
在了解完故事剧情后,我回头再去看这款游戏,发现解密的场景便是主角和父亲一生的经历。有温馨的家,有被战火摧残的城市,有疗养的医院……我们在解谜的过程中便走完了这二人的一生。在游戏的背景墙上,挂着玩家在游戏中收集到的相片,仿佛我们就是主角本人,在盒子前一步步探索自己不愿面对却又深深怀念地过去。作为一款解密游戏,能将故事和游戏元素巧妙地结合在一起是我认为最吸引人的地方。
在解密方面,难度不算太高,大部分玩家可以在三小时左右完成一周目。而且制作组贴心的为玩家准备了提示和解密视频,让和我一样不擅长解密的玩家也可以体验这个感人的故事。解密如宣传所说,是以视错觉为主题,在立方体的几个面中拼凑出通过的钥匙,同时以逻辑推理为辅,来鼓励玩家进行思考。
比如在船上转懂得抖动方向舵时,木桶会滚动,暗示房间中的旅行箱进行同样的滚动来触发开关,逻辑上的设计是符合大众思维模式的。如果玩家收集到了所有的照片,便会触发隐藏结局,否则将会进行一个轮回。这个设计我觉得也很巧妙,提高了游戏的重玩价值,也能激发玩家的探索欲。难点是照片都设置在比较隐秘的地方,有些确实很难找到,这可能也代表了解救自己的过程也是很艰难的。
令人惊讶的是,这样一款完善的游戏是两名中国大学生的处女作。两人用了四年时间,一步步打磨游戏,并斩获多项大奖。在浮躁的今天,二人能静下心来,在一个小小的方块中构建一个这样的世界是令我佩服的。同时选择了反战这样一个比较宏大的主题,二十出头的年轻人在作品中表达这样一种情绪也是难得的。
在游戏的结束,制作人给玩家留下了这样一句话:祝您有个好梦。这是二人为期四年的梦,也是带给了玩家几个小时的梦,或许也是经历过战争的人们需要一生来释怀的梦。
愿世界和平。
已经到底了
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