以下内容为个人观点,或许能帮你看清些许本质。 五星好市民最大的缺点不是优化有多差、抄袭的有多么拙劣,而是产能、资金等无法支持其庞大的野心。 首先,玩法的融合本身没有问题。游戏厂商都想在游戏的品类进化中占得一席之地,无可厚非。如果玩法融合能给玩家带来全新体验,给玩家提供丰富的情绪价值,这种融合就是合理且成功的。 但五星好市民的问题在于,它表面上是玩法融合,本质上却是生硬堆砌。比如孔雀岛突袭、
新手教程刚过别的完结家给你弄死好几次我是一点话都没得说了
跨越四个月,耗时三百多小时,所有摸金地图所有难度均单刷完一百场,加上已经下架的两张图(断线木偶、失控筹码),共计两千五百场。测一下爆率啊朋友们资金前后对比:根据TapTap统计时长,前后对比:根据目前游戏内地图的排列顺序,各图爆率测试情况如下(断线木偶、失控筹码在最后):彗星旅店之夜(普通)前五十场概况彗星旅店之夜(普通)后五十场概况商厦迷踪(普通)前五十场概况商厦迷踪(普通)后五
测一下爆率啊朋友们https://www.taptap.cn/moment/739226092824428856?share_id=56878f5cfb01&utm_medium=share&utm_source=copylink#五星好市民
这是咋回事大退重进也没有用
这个暴率也太低了#
也是刷出战斗机了