测试一下目前极其抽象的弹道系统
抓了只机枪哥做实验,给设备不好经常卡帧卡延时的兄弟们看一下为什总是会被机枪哥贴脸穿模甚至穿墙杀,这种贴脸的时候会出现的几乎与枪管能达到最小60°左右夹角的诡异弹道,决定了哪怕他的枪口穿过了你的人物建模照样还是有机会让子弹自己反转过来打到你,枪斗术,恐怖如斯[表情_石化]
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新金库,新手也可以愉快折磨更强大的机枪哥的打法
新金库的强度确实对比之前有了质的飞跃,更厚的血量,更聪明的ai,尤其地让机枪哥一跃成为了能把玩家随意踢死的强者,但,真的就一个可以轻松且稳定地搏杀他的方法了么?其实是有的,请看vcr
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“全装”小手枪,无伤全吃赌场……嘛?
啊……新的战术“全装”还挺帅……就是头顶那个超大号夜视仪看起来跟个触角似的,太难绷了…… 好了,言归正传,高pin低帧技术菜的我又来小手枪无伤全吃了……好吧,我承认无伤有运气成分,养鸡场出丧尸一般的敌人数量,工地疯批一般的ai和索敌范围,金库泥头车一般的数值,加上大量的环形走廊和开阔通视地形,爆率还不如金库,甚至工地,你是魔鬼嘛?!你绝对是魔鬼吧!总之,这次没写教程,给大家看个乐顺便看看路线和刷
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小手枪都可以的无伤全吃银行路线,核心技巧教学
debuff叠满的我第一次做的攻略视频,让你明白银行到底有多简单,如果连小手枪都能轻松做到的事,哪又有什么配置做不到呢?
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我说银行就是用来提款的,谁赞成,谁反对
又是debuff叠满的我,来证明银行的强度其实没有看上去那么唬人了,小手枪,路线走完,箱子吃满,无伤,时间仍旧充裕,兄弟们,ai弱副本强度是真的上不来,不要恐慌[表情_点赞]
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小孑太厉害了













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