鬼泣 3 特别版

鬼泣 3 特别版

电脑/主机
电脑/主机
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
玩家评分
暂无评分1个评价
5
4
3
2
1
玩家评分
暂无评分1个评价
5
4
3
2
1
媒体综合评分
66
1 家媒体
66
Metacritic
--
TapTap编辑
--
IGN
活动
抢评价“首杀”
得30元现金奖励
全部评价
媒体评测
全部平台
带图1 长评1 好评
GANGDAN_A
GANGDAN_A
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
在鬼泣5发售前夜,我打通了他的前作,鬼泣3.
十四年过去了,鬼泣3的画面早已跟不上如今的时代,但在那看似简陋的多边形后面,掩藏不住的,是它那无与伦比的光辉。
神作
通关的一瞬间,神作这个词自然而然的浮现在脑中,只有这个词,能概括我对它的全部感情。
鬼泣3无论是在故事情节方面还是游戏性方面都堪称完美。
鬼泣3的故事,无疑是一个悲剧,通过但丁、维吉尔因理念分歧而产生争斗的行动和蕾蒂、阿卡姆父女相残的桥段表达出来,借以引起玩家的情感共鸣,这种共鸣所产生的悲剧快感产生出极佳的悲剧效果。弑父杀兄的家庭伦理悲剧情节是这场悲剧的基础,也是这场悲剧的灵魂。兄弟二人在面对外敌时紧密无间的配合与终将走向分离结局的强烈情感碰撞,在叫人热血沸腾的同时也不禁让人暗自为之黯然神伤。爱与恨的交织,剑与剑的交锋,造化弄人。
“你在哭吗?”
“是雨啦”
“可是好像没下雨耶”
“恶魔是不会哭的”
“也许会有为了所爱之人哭泣的恶魔也说不定”
“也许吧”
在结构方面,鬼泣3的剧情遵守了钦提奥的“三一律”(即故事发生在一天之内,地点在一个场景,情节服从于一个主题),这使得鬼泣3的剧本较之系列其他作品结构更趋集中、严谨、完整,增强了游戏体验,让玩家对游戏剧情记忆深刻,久久不能忘怀。
在人物塑造方面鬼泣3无疑是系列之最,它将但丁狂放不羁的外在性格于内心深处的细腻柔和最完整的呈现了出来,也造就了冷峻帅气追求无上力量的维吉尔的形象,兄弟二人一冷一热、泾渭分明,看似格格不入,却又处处相通。成为了游戏史上经典的一对兄弟形象。
游戏的关卡设计十分精妙,20个关卡没有一关让人无聊,总是有新的惊喜,新的发现,解密与战斗间比例的把握恰到好处,达到了难以言说的高度的平衡。
难度的选择给予不同水平玩家多种选择,普通难度给予玩家恰到好处的刺激体验,不会平淡如水,也不会难如上天,你需要在失败中不断学习,越挫越勇,不断精进自己的战斗技巧,评分机制也激励着玩家不断攀登更高的巅峰,令人欲罢不能。
爽快的战斗体验,流畅的动作变换,证明了卡普空不愧为动作天尊,在动作游戏方面,树立着一座难以逾越的标杆。
游戏镜头的高超运用,给人以电影级的享受,堪称完美的演出效果、激昂紧凑的战斗音乐与引人入胜的剧情给玩家以极高的游戏体验,此三者缺一不可,水**融,共同铸就了鬼泣3的成功。
鬼泣3,不可磨灭的经典之作,游戏画面也许会过时,但游戏性永远不会。经典,永远不会因时间而褪色,十四年后的今天,在系列新作即将发售的前夜,它在我心中刻下深深的烙印,希望每个玩家都能玩一次这个游戏,我相信,你一定会无可救药的爱上它。
觊觎恶魔的力量的人类终归混沌,追求强大的恶魔坠入魔界,继承了父亲灵魂的恶魔猎人继续守护者人间。
Remember what we used to say?
JackPot!
TapTap
已经到底了