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逸剑风云决
9.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.8
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帝柒天
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这是神作中的神作,最优秀的单机武侠游戏,比河洛的作品都优秀的多,无论是剧情还是游戏性都拉满了,唯一可惜的就是内容仍然有点不够玩,新手前期,天龙帮,丐帮,苦水,南疆四个场景打完后很快就结局了,加上一个新的DLC海岛内容其实也少,这部作品还有很多内容可以加,比如妹妹的存在感有些低了可以加剧情,瑶姬几乎没什么存在感也可以加剧情,期待下一部作品或者新的版本大更
不灭的希望
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逸剑:我玩了许多好玩的游戏,但他们都说我好玩。
逸剑风云决的大名想必关注武侠游戏的人都听过他的鼎鼎大名吧。
游戏最出彩的是剧情,其他方面没有明显短板,玩法养成都不错,老婆立绘也好看,是目前我唯一一款开了二周目的游戏,此前无论玩什么单机都是玩一遍。期待手游上线。
就是就自己
:
我真女主步微月不放
食髓知味
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pc上刚打完三周目,全程200个小时,可以说从上大学以来就不断接触国产独立游戏的我,到现在十年过去了,国产同类型甚至说国产单机里只有逸剑风云决能让我玩那么沉迷…还记得几年前在b站上第一次看到推送小迪的演示视频,还不知道这游戏能做那么好,当初刚开始玩的时候第一版还不太完善,剧情,地图,台词各方面都有点小家子气的感觉,后来不断更新之后才又重开新档,直到现在最新的dlc,打完之后只剩下意犹未尽感觉,虽然还有些小瑕疵以及支线没补齐,但说实话,如果第一版只能给60分,那现在绝对有90,只要还能继续完善补全,那就是一代神作了,起码武侠这个类别上这几年没有能打的,毕竟要说角色扮演,要说动作类,那总能找出更优秀的游戏,但光说武侠这个大类,那我只认可这部游戏,最后的最后,麻烦大佬把创意工坊开开吧😍😍😍
米糊糊
:
不赞同你的讲法。 第一版的游戏素质和现在一模一样 都很棒 你现在也能打出葬龙谷击败无名的原版结局。后来的变化只是故事扩充了非常多 原版就很不错了 只是在剧情方面有些许留白 看得出明显是有后续故事的。
月末になった
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首先还是给没玩过的玩家狠狠推荐一下,只要你对武侠感兴趣,我认为这是一个能让你无脑预约购买的游戏😋
希望能带着碧海DLC一起上线吧,电脑上买了懒得重新开二周目打了属于是😂手机端出了搁手机再打一遍吧😋希望存档格式这块能和pc互通。
最后还是,小迪,我永远支持你们呀😋
阿月不要挑食
:
想问一下这个新的dlc后面买会影响体验嘛?目前我才打5个小时左右想补dlc🐷
巫弥月
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电脑版完美结局通关。
虽然在自由度上与大侠这类相去甚远,但是大侠因为其过于开放的选择与路线,尽管的确有如真实江湖,却反而缺少了些武侠游戏中“侠”的神髓。
逸剑虽然是线性游戏,但是其在主线以及几个大支线上的处理,对人物的塑造,深刻的展示出来了主角以及其它人物的侠义之心,无论是宇文逸的“无愧己心,不负侠名”,还是冷无情从朝堂入江湖,区区的自江湖进朝堂,明王的负业持刀,肖寒光的一心求剑,都很好的体现了一个有限但是却极致立体的江湖。
国内武侠游戏,首推河洛,其次就是逸剑(仅限本人看法)。
而自此发布以后,国内武侠游戏也再绕不开逸剑风云决五字。
就是随便看看
:
支持一下!
起风了
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一周目➕碧海dlc,五十二小时通关
有人问他,这世道如此混浊,你做这一切到底图什么?
答曰:不负己心,无愧侠名。
世间的恩恩怨怨,纠缠不清,那灰色的过往,有多少对错再难分明。有多少遗恨,无处诉说。
世人因欲成狂,却有一人,将一生奉献于剑道
他曾言道: 剑乃君子器,剑上自有浩然正气。
生平未杀一人的他,面对玩弄人心的天魔时,第一次有了杀意。那铮铮的剑鸣,亦是君子之怒。
这里有太多有血有肉的人,他们或秉持正道,或背负沉重的过往,或亦正亦邪,或儿女情长,在我们的宇文少侠的影响下,集于一处。
坚守正道,不负己心。侠之大者,为国为民。
这就是我儿时梦中,那个让人难以忘怀的江湖呀!
岁月如歌梦方醒
:
好
爱
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jrpg爱好者,在前几年八方2、伊苏10、黎之轨迹、神之天平等佳作井喷的时候,我遇到了这款国产佳作。
毫不夸张地说,逸剑有着丝毫不输上述游戏背景剧情、人物塑造,特别是其着墨文笔,相比于上述翻译后的游戏,更有老三国和新三国般的差距。
尤其是逸剑的主角,宇文逸,正的发邪的同时又强大到用实力扭转一切。
难怪宇文逸身边莺莺燕燕,红的绿的白的还有蓝色盾牌
古宇
:
你还是没放过牢雪😋
彩云小春
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电脑版45h一周目通关评论
何为侠?他说达者兼济天下,仗剑为道,惩奸除恶。
何为剑?他说剑为君子之器,剑上自有浩然正气,他的不为杀戮,只为观剑道顶峰所在,只要此剑未折,他不曾言退。
欲望不死不灭,永存人心之中,这样的世道,恰如五逆浊世,然燃灯之心,不因光灭而失,纵世道倾颓至斯,仍会有秉持正心之人,负重前行。
《逸剑风云决》以宇文逸的视角,讲述了从跑商少年到达到天人之境的经历。最终虽独立于武学的顶峰,但武功精进只会让他知晓这世间有多少无奈,又有多少过往全然无法想象的憾恨,从一无所有到拥有一切,又将一切放下,退隐江湖。
一周目给不少角色打成了坏结局,想要挽回时已无力回天,可或许这就是江湖,悲壮而伟大。
众生百态,皆为江湖。
游戏里的角色总能让我联想到金庸、古龙、温瑞安笔下的角色,熟悉又新颖,主角宇文逸似靖哥哥般正义,又似杨过般有魅力,瑶姬似赵敏般聪明又有如任盈盈般的经历,肖寒光对剑道的态度如西门吹雪,冷无情更不用说对应四大名捕的无情……
好的游戏能打破第四面墙,让人真切的感受到何为“侠”。
大梦谁先觉
:
外在之环境 只要我心不入 依然可随性 随情 随遇而行 万法唯我~万法无我
未入流的菠萝包
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pc版首发就玩了,正好刷到这个就评论一下。
《逸剑风云决》的游戏战斗其实没什么可说的,简单的战棋+回合制+RPG成长。唯一比较特别的是游戏添加了一个所谓的“即时模式”,允许玩家以一种介于回合制和即时战斗间的中间操作来战斗——但并没有那么有用。
但《逸剑风云决》做的最好的地方,就在于他的堆料——广袤的大世界与海量的支线任务提供了极其强大的探索乐趣,以及在同类型游戏中无出其右的高质量武侠剧情体验——在《风云决》的每一个大区域都有一条横纵整个区域的超级支线,不仅剧情长度相当可观,剧情本身的质量也相当过硬,更不用提海量的较小的支线任务了。
再加上游戏借鉴自《八方旅人》系列的hd-2d画面风格,《风云决》在画面表现上也显得独特且精致。
推荐你玩,非常推荐。
TrivialHope
:
即时模式是用来帮你逃课的😋
LYQC
期待
非常好的一款游戏,虽然战斗机制较为古板,经典的招式搭配,没有八方的破防机制以及不同职业的特色,但文案算是顶级了,能请来这种文案的游戏怎么做都不会差,既有门派间的尔虞我诈,又有个人间的爱恨情仇,更有一系列不脱离主线,且充满趣味的支线。毕竟对于rpg来说剧情算是重中之重,唯一的遗憾就是后期结束的有点仓促,如果后续加个天机宫dlc就好了,当年的天机宫内乱不明不了,叔叔和主角父亲的一生也是一笔带过,以及前期的天龙帮帮主战力太弱,逼格低了些(前期一直写曹义天天龙帮怎么怎么样,天下第一了说是,结果给主角和大师兄两个小子打入魔了,然后被伏龙子一掌拍死,前期铺垫的大boss死的有点草率),包括玄火教的内容也太少,没有玄离不得人心的支线,后面就众叛亲离被阴死了,包括玄火功法从何而来(文本说是玄离一夜得悟成为绝世高手,明显挖坑了没填)。
其次就是传承问题,我不清楚有多少人喜欢二刷,但我玩过一遍之后就不想玩了,毕竟重要的剧情都玩过一遍,再玩就没意思了,不如就把传承的东西做成主线或者支线奖励,扩大游戏内容,用于2刷确实有点无聊。
最后就是如果喜欢玩rpg的一定不要错过这个游戏,尤其还是喜欢武侠风格的,主角本人也很有特点,内容也很丰富,一路上结交好友,还有多个官配cp。
其实做这么多dlc,不如出个2,就来一个宁国一统天下之后的剧情,1的所有伏笔和主线内容都能成为2的支线,而且还能加个渊国地图,主角可以自选门派,并且根据门派不同剧情也不同(工作量太大了,基本不可能),不过要是能做出来真是神作了
LYQC
:
2做成八方的形式也不是不可以,这么一想还真行的通,感觉挺有意思的
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