玩法:更接近率土之滨和三谋,和无尽的拉格朗日相差较大。整体还是配队:三船六技能(游戏内设定为装备),打地升级的玩法肝度:建筑秒升打地秒回需要币,平民需要一定等待时间,整体节奏偏慢氪度:140一抽,介于三谋率土之间,出金率8%,与三谋一致。技能需要抽卡再研发,而不是和舰船一起抽,类似率土。但有一个活动,前十个金船送对应技能研发材料,对平民是极大利好
内测先了解一下玩法
各位指挥官,久等了!在这片广袤的太空星海中,每一艘战舰,都将成为你的利刃!而现在,公测领战舰活动正式开启!完成任务抽战舰,王牌战舰(橙)任选一艘带回家!微信扫描下方二维码即刻开始备战,等到公测之日,带上你选择的战舰出发吧!一、超前备战公测:王牌战舰带回家!活动规则:战舰助力活动已于7月17日10:00正式开启消耗【补给凭证】即可抽取王牌战舰!每20次补给必定获得一艘未获得的王牌战舰(
指挥官们,大家好~上次我们的制作人五轮聊完了《群星征途2117》名字背后的故事。今天将让我们把镜头交给战舰设计师——晓乔,让他把"2117年的战舰怎么设计出来"这件事,从头讲一遍。掌声有请!01 一个建筑师的"跑题"2117不是三千年后,是你曾孙辈的年代——所以这一代的战舰,不应该飘在想象力里,得能在工程逻辑里站住。建筑设计的底子就是空间、结构、工程落地的可行性。游戏里每一艘舰船
我听这个游戏美术特效还行,但是内容不怎么样,也看过战斗视频,总的来说武器变形太快了,非常像那种小游戏,战舰设计的可以,这游戏跟拉格朗日比怎么样?
感觉挺好玩的,有没有玩过的来来扣一下
各位指挥官晚上好呀!我是大家的社区运营小七~上周咱们公布「起航测试」赠送的专属涂装视频后,收获了很多指挥官的点赞,但也有不少指挥官问:“战舰为什么要设计变形?”保持好奇!这很符合咱们科幻迷的气质!今天就让小七来和大伙儿聊聊我们的设计初衷:当代隐形战机执行任务时,武器收在内置弹舱里——一旦打开挂架,雷达反射截面积会显著上升。鸭翼、锯齿形舱门边缘、全身的吸波涂层,整套设计只做一件事:让对方雷达
各位指挥官好,今日是沉迷重舰巨炮的小七~起航测试已确认定档8月6日指挥官们不要忘记预约哟!最近小七刷到一些老海军照片,被一张战列舰的开火瞬间震撼到——"密苏里"号9门406毫米主炮齐射,炮膛激波掀起海面白雾!那种压迫感,让小七瞬间想到了我们《群星征途2117》中的“沙皇”号战列舰。可现实位面,战列舰已经失去海军主力舰的头把交椅。到了2117年,它还能再上战场抗线输出吗?【从海上霸主
指挥官们下午好,我是大家的好鸽们儿~上周末,我们来了波小规模技术测试,上百位指挥官玩得不亦乐乎。今天就让鸽鸽我来给大家介绍,这片更自由、更能打、更有沉浸感的宇宙吧~一、无拘束、无连地的自由太空从这次调整开始,在《群星征途2117》的沙盘地图上行动,只需要一个操作:拉一条线,直达。没有走格子,没有太空铺路。宽广、自由、无垠的宇宙本该如此。二、深空危险!请走航路抵达隔壁太空城整张太空沙盘
1.没玩过三谋,三国,九牧之类的slg游戏可以尝试玩一下。2.抽卡中:5抽一次比20抽一次出橙色卡概率高,抽奖券比用抽奖币概率高。后期肯定调整。3.8天每天补贴:588抽卡券+1000抽卡币,至游戏结束,5张舰队橙卡(共25张橙卡)、2张装备橙卡(65张橙卡)、2张船长橙卡(10张橙卡)满五星。不是所有的装备都可以装到每艘船上,所以概率大家自己算。4.想玩的玩家可以等公测。就这样吧~