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夕雾
就目前端上来的质量,地图设计和ui是可以的。但是玩法问题很大,必须大改,再学三谋那种玩法估计会夭折,我挺不希望这游戏夭折的,你们可以考虑一下借鉴拉格朗日的挖矿造舰船的玩法,我内测土星战区的,一直在打架,最大的感觉就是修船根本修不动,打架还无法发育,提不了等级。角色的语音和立绘也有问题,赶工的嫌疑很大,立绘有点像ai,语音和角色设定上我希望看到的是一个有担当的舰长,而不是像那个阿拉伯舰长那么玩世不恭,还有为什么一个外交官都可以当舰长,不应该是有军事能力的人才能当舰长吗。服饰上希望可以正式一点,可以用每个角色自己的特色,但是不要七嘴八舌那样的,我想知道这游戏的世界观是已经统合了世界上的国家还是怎么样
yasin
我觉得游戏大概率是RTS类型,冲着太空题材和画面我肯定要试一试。这里提几点建议,1,付费变强没问题,不要逼氪,如果氪佬和贫民玩起来是两个不同游戏就没意思了。2,多一些自动辅助功能,都太空时代了使用AI很合理吧。3,多点玩法创新,拉格朗日就是不好玩,不要做成像上班和坐牢一样的游戏体验,我是玩不下去