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Into the Breach
电脑/主机
Hi,Tapper
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因高专业度入选
厉害的青青
玩过
一说起《陷阵之志》,我被杀死的千万个脑细胞就化为了八个字:麻雀虽小,五脏俱全。
妥妥的碎片化时间杀手,一局分为数个小战役,每个小战役几分钟到二十分钟不等,粘性极强,其丰富和有趣程度让人忍不住来上一把又亿把,我曾经在手机上沉迷这个游戏好几个星期,把所有碎片化时间都献给了它。
游戏很好理解,就是用尽策略击败虫族并且保护已方建筑,而这个“用尽策略”中所包含的丰富度却能让人耳目一新——或是利用地形,或是利用各类攻击特效,或是肉身挡弹分摊伤害,或是移形换位借力打力。
这小小方土地上就像在下一盘棋,必须精准计算每一点伤害、每一处走位、每一次地形变化、每一个连锁反应,才能赢得棋局的胜利,然后享用战果,开级机甲,继续下一场战役,在烧爆cpu的同时让人觉得畅快淋漓,是策略游戏爱好者和棋佬的福音。
小虾米🅥
玩过
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可玩性
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运营服务
/
画面音乐
Into the Breach,中文名《陷阵之志》,这是一款科幻题材的战棋游戏,在steam上好评率达到95%,早在2018年更是被某游戏杂志评为“2018年度终极游戏”,如此评价的游戏究竟怎么样呢?
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游戏标签:“像素画风+科幻题材+机甲+战棋+肉鸽+挑战”
游戏背景:末世纪元,外星虫族潜伏在各个大陆,随时准备发动种族入侵。而人类只能通过驾驶机甲抵御敌人,保卫自己的美丽家园……
游戏玩法:玩家选择机师选择机甲,穿梭在林地、雪域、沙漠和废墟等各个大陆,与外星虫族战斗。游戏难度多样,从简单到噩梦,有4个难度,开局还可以设置成就任务,完成任务可获得金币奖励,同时可以额外添加拓展包,增加游戏趣味,如高级虫族、高级机师、高级装备和高级任务等。连续成功挑战两个大陆后,即可开启最终之战与虫族首领对战,战胜首领后即可获得荣誉点,用以购买机甲装备和核反应堆进一步强化机甲输出能力。此外,游戏还有特定的回溯玩法,每次战败可指定一名机师穿越时间,回溯到另外一个时间线,与虫族对战。
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游戏点评:肉鸽味拉满,每次进去地图开启战斗任务,不管是地形还是怪物分布,都不重样;策略性拉满,20+技能不一的机师、40+特性不同的机甲、及若干强力机甲装备,配合特殊地形,暴爽套路多多;成就感拉满,游戏有许多趣味成就任务可以完成;挑战力拉满,如果是战棋大佬,区区简单模式肯定不能满足需求;最强模式,有时候除了技巧,可能还需要一丢丢运气,才能起飞!
总之,策略游戏爱好者,尤其是战棋游戏玩家,无脑入,绝对不亏!战棋经验零基础也可以入,直接选简单难度,先熟悉机制,及时学会机甲布局、学会利用地形应该很好上手!
溜了溜了,下个好游戏见!😋
已经到底了
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