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战地:硬仗 终极版
电脑/主机
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Metacritic
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IGN
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音效音乐
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Kaito
玩过
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运营服务
【黑与白的背景】
本作的背景是所有战地系列最特殊的一个,选择了几乎很少被做成FPS的警匪题材。想靠警匪的枪战场面塑造出“战地”实在是颇有难度。DICE选择警匪的原因,可能是在那个年代希望通过题材来达成差异化竞争。
但是不得不承认,DICE对警匪片的塑造还是很成功的。尤其是开局玩家突击搜查,爆发枪战再公路追逐的桥段,经典! 开局的前20分钟足以把玩家的情绪调动上来。
当然作为警匪片必然也少不了黑道白道的纠纷,脏警等一些你能想到的套路桥段。整个单机剧情的故事算不上多出彩,但是作为一部警匪片可以说完全合格。(没记错的话每一关开头还有前情提要,美剧感很足)
【微创新玩法和扎实的FPS设计功底】
本作不同与其他战地或者传统FPS游戏的一个重要点是警徽系统。因为主角扮演的是警察,所以可以在掏枪之前用警徽进行震慑。被震慑的敌人会陷入缴械的状态,便于玩家进行潜行。这里有个很真实的点是如果同时震慑多名嫌疑人,就需要把枪反复瞄准他们,不然就会触发反抗,只能说这很美利坚了。
关于基础FPS部分,DICE的功底保证了射击手感还是不错的,更接近BF3的手感。我个人感觉整体声效偏闷偏软,而且剧情里面可用的武器并不多。而且潜行和散步的流程其实占了不少的篇幅,习惯了纯干架的玩家估计会比较难受。
【多人部分】
别想了,多人已经鬼服,只有个别欧洲私服了。
玩玩单机看看美剧得了。
总的来说,对这个题材有兴趣的不妨买了试试,折扣期间十几块还是很值的。
柚子雪碧茶
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火前留名
已经到底了
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