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指尖农场

指尖农场

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.2449个评价
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带图141 长评18 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩96 画面优秀32 轻松护肝26 音效动听12 物超所值9 运行稳定性85 玩法设计33 广告频率20 UI设计15
游戏时长 6.8 小时后评价
总体来说还是挺戳我的,客人小小的看着很可爱,有点简易版的开罗小游戏,所以给到4⭐,但是耐玩度不高,所以扣1⭐。玩到5/6个小时都解锁购买了,除了装饰没有怎么买。
说些不足的吧
1.客人消费能力不足,哪怕你农场扩建到满级,买了很多田啊牧场啊等等,亦或者是点满星星,给到热卖,但是客流量就这么点,不会增多。所以到后期就很无力。
2.装饰贵且没用。客人不会互动,买了放农场就单纯让你的农场自己看起来顺眼。没有加成,如果装饰了客人会变多或者是有休息互动,我都感觉我大几千买的东西有点用。
3.雇佣的小房子,有用的就植物的那个和动物管理的。但是你农场要是开大了,放两个小房子,他们就会犯傻,其他地方有问题,两个人就逮着同一个去。最没用的就是保安,小偷进农场了,东西都偷到了,保安有时候都不知道在哪里。那个导游的可有可无吧,两个人同时工作也是只有一个地方会刷有问题的顾客,其他两个路口是不会有的。但是它这个雇佣小房子每个职位只有一个坑,不能雇佣第二个以上的相同职位。多了占地,少了又觉得农场过大没有什么能放的。
5.农场之家,没什么用,客人不会进去,就单纯给你放家具消耗金币的。在发现这个房子只有耗金币的功能后就没买过家具了,所以想打扮的话也不是不行,就是家具很贵就是了。
总之,打发时间挺不错的,但是你要盯着它玩,就没什么能玩的,因为装饰不会有什么加成效果,客人也不会互动,所以基本上后期攒钱到下一个农场就算了。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
整体来说是推荐的,喜欢经营类的“牛马农民们”可以上了。
🪄耐玩度:
不咋耐玩,差不多两三个小时就能解锁大部分的核心玩法了。很简单基础的玩法。虽然后续还可以20万解锁新地图,但是待在新地图,旧地图就不产出,我觉得这个逻辑跟机制很鸡肋。玩法没有任何变化,所以没啥兴趣继续玩了。12级可以花5万解锁房子,但是没什么实际作用,自己布置自己的房子。
🌃画面音乐:
简易的游戏美术,类似开罗的像素风格,可爱的小人们。
💡游戏创意:
轻松休闲的放置种田游戏,有种田基因的农民们欢迎尝试,几十秒就可以收菜。
游戏攻略:
1.买500块钱田就可以,后续有闲钱再升级。供过于求,长成了都来不及卖,不需要很快的生长速度。每种种类种植一个,升级了浇水需要的钱也更多。
2.采购商要的货种2-3块地以上,如果是果树类,建议4块地以上,他收起来速度刚刚好。采购商采购的价格是面价的2倍。
3.饮品店小吃店等店铺要一个就可以,没啥人买,单价也不算高。随着升级解锁更换货品变成单价高的。只要解锁了对应的制作原料就可以上架商品。
4.黑色暗暗的是小偷,抓住了往死里打。赶走一个100元。
5.皮肤跟装饰贵而且没啥加成作用,不建议买。
6.3级以后可以种花,但种花需要2000元的田。
7.选择种类时,上方的叶子是指该作物适合的季节,应该是跟销量挂钩的,因为我发现就算不应季也可以种出来,还不太清楚具体有什么影响。
游戏策划建议:
1.建议增加数据统计看板,统计销售额,成本投入,便于玩家分析进行投入决策。
2.参考开罗设置建筑搭配组合,可以有客流或者价格加成。还有装饰需要实装一些加成作用,引导玩家进行搭配。
3.深化供应商系统,提出订单限时提供设定,设置回款周期,更贴近现实情况。多家采购商供应商可以选择合作。采购商可以是餐馆,食品加工厂,酒店等等。
TapTap
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知更鸟 : 菜上面的树叶是表示什么呀
游戏时长 68 分钟后评价
目前玩了一个多小时,简单说下缺点,优点就不说了,挺有意思的小游戏,像回到了小时候玩开罗的感觉。话不多说上干货:
1、第一点我觉得玩法太单一了,没有什么运营的感觉,感觉饭都喂嘴里了,我只需要吃,顾客源源不断到来,攒钱只是时间问题,不如开罗游戏有深度。并且只有种植和完成任务两个大玩法,感觉缺点其他元素,比如打怪类的,目前我玩到唯一的怪就是小偷了也不需要动什么手,点一下就算结束了。
2:资源获取方面,感觉各种商店收益不是很高,顾客也不常去,考不考虑加个环境值之类,或者繁荣度,升级只需要金钱,感觉门槛有点低,比如加装饰物能提升产能和顾客光顾率
3:建筑单一:只有出售东西的,和种植的两种,建议作物分开四季后能收入仓库,并且有保质期,不然作物基本上一直都是满的有点不合理,也没有囤东西那种乐趣,或者搞些奇遇,比如什么饥荒虫灾啥的,攒下来的货可以高价卖低价种,另外比较单调的还有作物都是最基础形态,能不能出点有概率获得超大作物或者闪光作物这种,能增加刷子玩家用户黏度
4:人物方面:加点雇佣关系,比如顾个保安能抓小偷,以后还能上装备抵御不同的敌人,又能完善没有打斗的创意,又能增加养成元素,还能出个小剧情,让游戏更有紧张感,另外我没看懂人物好感度界面的可合作是什么意思,也可能是我游戏时间比较短
以上是一些看法,可能有的功能有但是我时间短还没解锁,欢迎指正,我目前也会继续玩,发现好的创意修改评论,希望小游戏越来越好
戏评洛克小小魔法师 : 雇佣关系的话好像是有的,我看了看评论,具体等我体验下再修改评论