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航海大师
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UI设计
1
麦克老狼🐺
游戏时长 5 分钟
🎮可玩性:
单机横版动作类游戏,只有左、右、攻击、跳跃四个按键,操作比较简单。总共只有三条命,每条命三颗心,全死掉游戏结束。可以看广告逆天改命继续游戏,但需要看广告。
地图设定有点像超级马里奥,各种摆件机关和敌人种类丰富,有些敌人其实不必攻击,直接躲开即可,攻击这个功能显得可有可无。
🕹️耐玩度
以关卡制进行游戏,不确定有多少关,每关通关时长并不长,主要看操作,基本和超级马里奥通关一关时间相当。只有推关,无外围养成和其他功能,很淳朴的单机独游。
🌃画面音乐:
2D像素风美术,也是单机独游常用的画风和画面效果。界面布局很简单,UI都很少,像个人作品。主角造型带有一些海盗特征,像素风细节展示不是很清晰,勉强可以看出来。
战斗体验一般,敌人特点很鲜明,主角的攻击方式很单一,虽然有击退效果,但不是很必要。
🔖运营服务:
广告变现,仅有复活一个广告点,暂无其他广告,可以说非常良心了。
✍🏻建议:
1.攻击看看是否要保留,就目前来看有些鸡肋,大部分障碍和怪物直接可以躲避,不必要攻击。
2.关卡体验比较平淡,虽然可以感受到难度变化,但每关之间的内容差别不是很大,很容易产生疲劳。
3.可以考虑加个BOSS战斗刺激一下,也能解决攻击的问题。
4.可以考虑加些隐藏元素,比如超级马里奥的隐藏云中关卡、水下关卡等。
已经到底了
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