下载 App
查看榜单详情
DMZ模式优化意见
首先,这个护甲耐久度虽然可以通过自定义布局而调整大小 但是个人感觉还是太小的,不太容易被注意到,尤其是在和boss对战的时候,有可能没有注意护甲值,而被boss直接打死 所以说我认为可以做成像高能英雄这样的,第二个问题就是buff的增益时间 我们现在知道,如果有buff的话,就会有这种图标,但是这个图标存在一个问题,它不会显示详细的时间 这也可能会让我们做出一些错误的判断,所以说我希望作者优化一下
:
增加boss种类吧,这boss拿的都是一样的装备,建议换换,另外多加点变卖物,将大红的概率调低,改枪方面多加几个改装的位置,另外可以出个黑夜模式,可以加个热成像或者夜视仪,另外,投掷物什么时候出?![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
这难度很高吗???
我说白了,拿把g18c都能清图,也是好久没玩了,看见帖子上面有个兄弟说人机强度高,就上号打了一把,就这强度,你随便穿个满耐久的三套进去随便踹的好吧,以前哪有那么多针给你用哦,一个300血的针我打谨慎点不穿甲我都能清图,那个boos僵直时间那么长,还有人说强度高的,真的不理解,我还想说能不能再加强下的,打得一点意思都没有
:
现在团队模式的困难人机倒是削了很多,以前都是直接颗秒我的[表情_捂脸哭] ,至于摸金也就上一个版本人机格老远就锁定确实稍微厉害了点,但也就那样










![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)




![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)