摸金 升级材料&联络材料&物品价值&伤害逻辑&高级箱数和敌人数
①:
本帖数据版本号为8.0.3,即2026.6.18版本。
②:升级材料 联络人材料
材料商店的“兑换”拥有所有材料,具升级所需体数量见↓(1M为一百万,1K为一千)
注:现在的升级材料都带感叹号标记。
注:如果非要完成联络人任务,注意收集BOSS身份牌。
前三个联络人分别有19/20/26个任务,前三个联络人商店基本没用。而最后一个联络人马库斯无任务,商店可以刷出变卖物,每日刷新。
③:摸

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本次更新几个点 更新加了钻石和金狮雕像两个变卖物 加了取消负重限制2分钟的针,还有回血针 新图中级人机更多,保险箱数量完爆老图,没有负重限制撤离点,有2个无限制撤离点(其中一个在地下),和1个广告撤离点。商店物品现在卖只能卖95%,有差价,不再无限制买卖。 装备预设的原理是记录你装备和背包里的武器护甲弹药消耗品钥匙,使用预设就会从仓库挪过来,仓库没有的话直接购买。 藏品柜格子可以无限制放东西,以后不再会爆仓 材料黑市无需担心材料爆不出来了,兑换里面已经有所有材料,本帖材料图表的意义减少了很多。
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作为cod肘子,我觉得这游戏比cod的摸金好了不是一点半点…对此,我衷心评价,希望作者耐心看完1.画质:我极其希望这个游戏的画质可以好一些,包括但不限于:光影抗锯齿、粒子效果…2.地图:摸金模式目前只有一个地图并且并不算太大,并且如果要出新地图的话,不妨出一个像暗区要塞一样的地图(有地下、室外、室内的地图),如果灵感匮乏,我很乐意将我自己的建模无偿给作者使用3、人机强度:作为一款单机游戏,个人觉得还是太容易,如果将寻路逻辑改为范围内,或者加入狙击兵(瞄准玩家时有提示)、重甲兵(子弹打不穿),又或者加入成群出现的boss(击杀boss获得特殊武器或防具)(未完,更多请下滑)













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