一下飞老远
新地图爆率挺高#前线模拟战
建议增加的一些机制保底机制,如:金的物资箱保底一个金白的保险箱保底一个红金的保险箱保底两个红商店购买上限增加,如:3级弹单次购买60发,可以提升上限或者售卖一整组也就是一次买60发消耗品同理
建议增加的一些道具及升级模块增加搜索速度的升级模块或者一个道具增加消耗品使用速度的升级模块或者一个道具增加4级甲,任何非玩家单位不拥有4级甲增加不会损耗耐久上限的甲修增加投掷物或者爆炸类道具,如:手雷,rpg增加功能型道具,如:烟雾弹,闪光弹烟雾弹功能:烟雾弹范围内人机不会攻击及移动,人机不会攻击烟雾弹内的玩家闪光弹功能:处在范围内的人机会被眩晕,期间不会移动不会攻击,玩家不受此影
护航队进不了地下实验室那里
#前线模拟战
双刀英雄加强,血量加强,伤害小幅度加强。丧尸和猎手都有被动回血,丧尸杀死杀死后即可以无限复活,刽子手需要。虚弱血量以及伤害,因为刽子手身高的原因,而且是AI打AI打的时候。必爆头,所以刽子手伤害实在是太高,再加上身边有小丧尸干扰。 这是很难取得胜利和游戏兴趣的平衡性,让双刀猎手猎手每一次挥挥砍时有小幅度回血机制。让双刀猎手回血比较快,因为他在近战时他扛的伤害最多,不像驱魔炮就在远程一直炸。
在生化模式里加入丧尸无限复活,能体验无限尸潮,加入丧尸和英雄,被动回血。但是要加强双刀英雄,在有了无限丧尸之后,双刀英雄原本就脆,虽然说驱魔炮可以在远程输出,但是双刀英雄不能,所以双刀英雄体积体低保。加强双刀英雄血量,小幅度加强伤害,并且双刀英雄血量恢复比较快,因为他是近战型吃的伤害也是最多,然后是每一次挥砍打到小三三直到只要打到丧尸,血压会小幅度会恢复,这样既保证了优秀的概率,有效的优化,既不会
三金坤很少见。