出一个开镜灵敏度吧,不然打狙太难受了,还有98K开镜时换弹时镜头能优化一下吗,下移太严重了#浅评一下
#宝藏游戏安利派对
兄弟们大家好,我是你们久违的露头就秒。经过长达数十个小时的沉淀,我们亲爱的“狗”策划终于放出了一波全新的2.0版本爆料。令我惊讶的是,这波爆料的内容算得上绝对的精华,涵盖了全新货币、全新枪械、全新的涂装等等,简直不像策划本人的风格。这不得不让人怀疑,策划是不是被愤怒的玩家们绑架了?玩笑归玩笑,这波爆料的内容确实非常优质,之前一直以为策划只会画饼,不给吃,没想到他是在烙一张大饼,准备一次性撑死我
恭喜前线模拟器!游戏群内人数突破三百!撒花!#前线模拟战
感感觉换弹夹的动作应该模型是高于开枪的动作的,有些时候rpg都掏出来放进去了,但是没拧好,都能换枪,感觉没那么硬核,并且这个效果在步枪或冲锋枪上面是有缺陷的,本来弹夹快换完了,不小心点到开枪那就得重换
#发现好游戏 #前线模拟战
希希望能单独做一个倍镜灵敏度
觉觉得应该争一个趴下的动作,然后就是有些枪是没有垂直后坐力的,然后就是人机锁定玩家太快了,要是能延迟个两三秒就好了
该加强了,我印象中的左轮伤害应该都挺高的,怎么到这里就这么点伤害,打身子还要三枪,应该把副武器的优势都展现出来,现在副武器勉强能用的只有黄金了,设计成这样谁还会用手枪
一图ak#前线模拟战 击杀60人