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前线模拟战

前线模拟战

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.24803个评价
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带图456 长评87 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1388 操作流畅220 画面优秀42 物超所值38 轻松护肝29 音效动听24 运行稳定性345 操作体验138 广告频率132 玩法设计85 资源获取51 画面视觉43 日常肝度23 音效音乐10 游戏平衡9
玩过 15.5 小时后评价(总时长 25.6 小时)
#模拟
我说说玩了这个游戏的感受吧。麻雀虽小五脏俱全,模式挺多的也很全面,生化模式、全面战场、摸金,这三个模式是我认为最好玩的,我最希望作者能改进的还是摸金。怎么说呢三角洲刚火那阵我直到现在我都没玩过,因为我之前玩过吃鸡这类大逃杀的游戏,玩了一段时间就腻了,感觉这种我模式不是很吸引我,但是下了前线模拟战以后发现有这个模式,我就点进去玩了试试,还发现挺好玩。因为这个搜索物资带走撤离的这个玩法我发现还挺上瘾,搜物资包括出货到撤离这个过程很有成就感,而且在这个几百m游戏里能有不错的这种游戏体验,我是觉得很棒的。后续我就是对这个游戏非常上头,打开的游戏除了打生化就是想打三角洲的模式,玩了这么久下来发现了一些体验上的问题。
1️⃣第一就是地图太小人机太多。当我的资产变多以后,进入游戏以后人机打我伤害变高变锁,这没什么很正常,但是一进游戏基本都是碰到二级套的人机,而且满地图都是,本身地图就小,这样就导致想要跑刀摸物资就很难,跑刀基本很难实现,局内好一些的武器箱和二级弹以上的子弹很少,武器箱摸不出来什么高级子弹和枪械,跑刀打禁区的情况下就异常困难。
2️⃣第二就是地图太小内容太过单一,小地图像摆设。两张图玩几遍下来地图就摸透了,而且有些房间串来串去的很容易走迷路,小地图不点开看根本就看不清怎么走出去。地图里面的房子和外面的战场的元素可以再丰富一点,画质可以没有要求,毕竟就是个小游戏,但是地图里面的布局、摆设、房子里面的元素可以适当添加一些,比如添置一些家具、桌子,让战斗场景不那么单一,视觉不那么疲劳。
3️⃣方向标和撤离点。可以把方向标添加进来,把地图做大点以后可以添加缩圈的机制,撤离点再地图上可以标注出来,方便熟悉地图和撤离点。
4️⃣ai优化。现在人机太呆了,全靠代码外挂威胁,可以适当优化一下ai的战斗逻辑,不要纯靠加强锁头、伤害之类的外挂增强人机,让玩家在局内对局更有体验感。
最后也是希望游戏能够越来越好,希望作者老大可以看见我这条评论,后续如果更新了出买断制之类的我也会非常支持,感谢!
delete
前线模拟战
测试
9.2
搜打撤
动作
射击
玩过 35.9 小时后评价(总时长 48 小时)
猫头晕 : 感染模式怎么刷呀?
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 26.6 小时后评价(总时长 40.1 小时)
游戏是个好游戏 未来可期
优点:先说摸金模式:
1.爆率很高,能体验到大厂摸金游戏没有的爽感,在前期发展得也非常快
2.在前期你打一把普通出来基本上就能买玩所有钥匙卡,起全套3级套和三级子弹,武器也是挺多不至于没枪玩,物价也不高
3.两张地图也各有特色,滨海湾地图结构简单是个新手练手的好图,物资点也集中就三个点不用全图乱跑,房卡也只有4个前期钥匙链很快就能升到4格就能补齐全钥匙去封锁赚更多了;沙漠城镇则是你有一定资产后能去博更多收获上地方,地图总体面积没多大变化,但增加了更多保险柜,且资源点位置更加分散,运气好一把下来最少赚2000w
再说常规模式:
1.玩法还算多样,不至于玩几把就腻了,常规团战,个人,占点玩法都有着很不错的体验
2.重点说一下那个生化模式,做的很漂亮了,同类型的游戏就没见过有这个模式的,人类和变异体的强度控制得也算很不错,即使成为变异体也不会很坐牢
接下来就是长篇大论了
缺点:依旧先是摸金模式:
1.人机过于逆天,当你资产千万之后那个ai的强度,几秒钟给你410耐久度的甲磨成0,更何况沙漠那个BOSS房那,还没进去就被人机把甲给磨得差不多了,你想修甲总有几个人机冷不丁跑过来打你,更别说和BOSS贴脸了,几枪就给你送回去,我个人也是不看广告叫护航基本都死在BOSS房那
2.红的爆率太高以至于压过了普通物品的爆率,你知道我为了把钥匙链升满级找了多久铜丝吗,还有那个罗盘,铁丝前期基本看不到,全是大红
3.接下来就是那个联络人了,我从始至终不知道那个联络人有什么用,若果说我是为了能用更便宜点物品兑换更贵的东西那我肯定愿意,关键就是那些所谓的“便宜货”爆率还不如大红来的快,而且玩几局下来你会发现根本不差钱来买装备
常规模式:
1.生化模式切枪有bug,当你扔出手雷再点击快速切枪时切的武器还是手雷,但手雷使用了,于是乎直接就切不了武器了,就这里需要优化一下
其他意见:
1.优化一下操作手感吧,个人感觉怪怪的,特别是切枪我感觉僵直过长了
2.可以适当增加一下地图大小,特别是沙漠城镇,给我感觉就是很挤到处都是人机,能像滨海湾一样就好了,多一点空地也行
3.还是沙漠城镇,个人感觉没必要出那么多房卡,你给房卡价格翻倍都没问题,把两张房卡的保险合并到一张房卡(1002钥匙1001钥匙除外)
总之这款游戏在tap上相比于同类型确实有更好的体验更多的玩法,游戏优化也不差,我也希望这个游戏能越做越好,是个闲暇之余放松大脑的好游戏
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孤单的承诺万花丛中过 : 联络员能出任何变卖物哦,任何,包括了周年纪念徽章和广告券,还有些极度稀有的大红,以极低的代价获取最大的利益也是一种乐趣,以前还能无限制兑换,我们反馈要求一件商品一天一次
玩过 40.8 小时后评价(总时长 50.1 小时)
肚肚想 : 大家好我来了