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晴空双子

晴空双子

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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5.2106个评价
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带图20 长评3 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀19 有趣好玩12 物超所值9 广告频率12 运行稳定性5 游戏平衡4 玩法设计4 操作体验1 游戏福利1 画面视觉1
玩过
ai游戏,不氪金不配在游戏里当人,游戏里除了ai图片就是消费氪金,各种礼包又贵又没用,战令还分期卖,还有除了双卡至尊卡还有各种特权卡,而且广告哪里都给你塞进去,对局里刷新一下选卡也要先看广告,复活角色也要看广告,孵化幻兽也要看广告(要么看广告要么充钱,不然你就没幻兽),不充月卡来免看广告,你甚至感觉不到策划把你当人。谁敢信新手试炼活动做完任务不能拿满奖励,必须买十几个几千钻石的礼包才能拉满进度,要不然就充钱买几块十几块的礼包去凑,真的能感觉到策划在圈钱这方面很用心了。庄园基建设计的也很丑陋,同样是产出,四叶草消耗量比木材水源大了几倍,产出却低了至少四倍,而且用不完的木材水源你还得提高他们的产出不然没法升级庄园,木材和水源都是五秒产出,消耗量最大的四叶草要一分钟产出,可以看得出来策划为了卡进度的精心设计了。游戏里恶心人的点还有很多,比如好感度系统放几个ai图片就希望我们对她们产生感情然后刺激我们消费(因为必须消费才能拿到信物去求婚)而且求婚成功的奖励竟然是一张ai生成的图片,不过策划还是要有良心的,好感度系统有着每小时高达72个金币的产出,策划真是太大方了。至于那些没什么新花样都氪金活动限定角色就不说了,数据游戏也就这些东西了,以上的内容是让我作为零氪玩家无论如何也接受不了的点,这游戏玩法我是挺喜欢的,也想过消费氪金,但是这游戏定价真的很贵很贵,甚至连首充双倍也没有,而各种礼包动辄上百。
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过
我是在微信玩的,没下载游戏,就简单说一下,这个游戏有一个早期版本,2年内暴死了,现在这个是转生后的。立绘是ai制作的,平衡是没有的,氪金界面是铺天盖地的,活动是连绵不断的,内鬼号是成群的。
养成内容极度繁琐,涉及到结算奖励的一律用1、2、3、4-10、11-20、21-50、50-200、200+的排行制度,所以即使有各种方式获得红卡角色,但是普通玩家依然没有任何游戏体验。
养成内容包括角色星级养成(无指定保底暗改概率抽卡),玩家爵位提升(高级月卡解锁不限次数的快速收获),弹射之星(排行制货币兑换),装备(战力卡到你崩溃,甚至不如关卡首通奖励),神器(工会BOSS排位奖励和神器抽取,氪金可直接获得),坐骑(排位制奖励),女神(开启月卡解锁保底奖励,基本全靠氪金抽取),食物(竞技场排行制积分兑换),星座(商城钻石购买和寻星积分兑换),皮肤(氪金获取,可升级皮肤。作用于全队战力)。并且每一个都大有氪点。0氪和微氪连喝汤都不行。
角色强度设计没有任何平衡,低星角色的价值就是当狗粮和影响出货率。宣称是红卡含保底2.5%出货率,我个人体验是前三天正常出货率,运气好了开始杀熟,暗调概率,后5天600抽无红,全靠保底。和2.5%出货率不符,并且没有真实的指定角色保底,是随机保底,增加了游戏的养成花费时间。并且11星之后需要道具才能重置角色,因此不能盲目培育角色。——这个游戏之前暴死的一个原因就是策划定期砍强力阵容,砍完就需要重新培养队伍。
新手7日任务含氪金总计100个,需要完成100个任务才能获得最终奖励,而这个任务刚好和198的氪金数挂钩,也就是新手任务198块钱才能完成。
并且他刻意把提升战力的点都放在了7日后,也就是玩家还会为了新手冲榜奖励而停留,进而进行玩家筛选。
另外顺带一提,这个游戏正常情况下,钻石是不能循环的,0氪可以放弃游玩了。
呔啤币 : 确实,那个钻石根本就整不起来,平民玩家或者零氪党,可以当做个休闲小游戏玩玩就行了,肝也不算太干,毕竟可以全程脱手玩的