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Pillars of Eternity II: Deadfire
电脑/主机
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1 家媒体
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Metacritic
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IGN
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好评
阿发
期待
《永恒之柱2》:一场不愿醒来的史诗梦
九十五小时,我从新亚特兰蒂斯的港口走到遗忘之地的荒原,不是为刷装备,是被故事拽着走。
角色不再是数据模板——暴躁的老佣兵会偷偷给流浪儿塞面包,神秘的精灵学者说起故土时眼尾发颤,连随从NPC的支线都藏着锥心往事。选对话时总犹豫:说重了怕伤人,说软了怕误事,可这偏偏是最像“活着”的选择。
战斗依然硬核,但更像个聪明的战术谜题。摆开阵型、算准先手,看元素魔法炸碎敌人阵线的瞬间,爽得像自己打了一场漂亮仗。
最戳我的是“重量感”——每一步都踩在世界的呼吸里,每个选择都在给角色刻下烙印。通关那刻没觉得“通关了”,倒像送别一群陪我走了很远的朋友。
如果你也想在游戏里尝尝“人生”的滋味,《永恒之柱2》值得你坐下来,慢慢喝完这杯陈酿。(9/10)
喜欢CRPG&DND的玩家一定不要错过!
厉害的青青
期待
轮回与发展是支撑世界不倒的永恒之柱,愚昧的信仰则是将世间烧得面目全非的死亡之火。
我很喜欢的小游戏《西米岛》里有这么一个设定——信仰过高注定导致科技停滞不前。人民遇到苦难与挫折,不去反抗和改变,只会一味地祈求自己的神明。
“神啊,救救我吧。”
其实神也是科技的造物,却为了自己的自私与傲慢,将科技与这个秘密一同毁去,留下了发展倒退几百年的社会,和越愚昧越对神明深信不疑的世人们。
信仰真的能带来光明吗?我不知道,我只知道我在旅途中目睹了无数信仰造成的悲剧。
体自尽,坚信灵魂能追随神明的宗教。
死后将自己炼化,以永不转世为代价守护神明殿堂的领袖。
献祭他人生命来取悦神明的杀戮者。
视死亡为荣耀,轻易葬送自己的信徒们。
以及把苦难当做神的磨炼,跪着再也站不起来的众生。
于是我推动铸魂学与科技的发展,又将众神虚伪的面纱揭下,暴露在世人面前。
“神救不了你,能救你的只有你自己。”
已经到底了
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