Worms W.M.D

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电脑/主机
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【Worms W.M.D】——《百战天虫:战争武器》
我喜欢《百战天虫》这个系列已经很久了,不仅是因为它欢乐的多人模式,更主要源头是单人模式。先介绍一下百战天虫,是一款策略游戏,玩法简单,而且没有任何 RPG 元素。意思就是我们不用去培养单位,也不用纠结等级提升,也不用为了装备或者为后续任务囤积什么物资,纯粹的策略和战斗!在我看来百战天虫中的每一个任务,都是精心设计的场景,会给你带来平衡同时又很有难度的挑战(至少游戏后期是这样,当然前期会相对简单一点,更多像在教程)。后期任务中,敌人的数量会以好几倍的规模超过你所拥有的,并且同时它们的生命值还是你的两倍,但如果当你用智慧战胜的时候,超级有成就感,所以我喜欢单人模式,不过其实《百战天虫》的多人模式才是最受欢迎的,我属于是另类的那一批吧~,值得一提的是,这其实是一款当你犯错后,就会因为错误层层叠加在一起,然后会很搞笑的游戏,所以大家都喜欢多人,不管看自己还是对方出丑都很滑稽,不仅如此它还有些傻傻可爱的武器,比如什么超级绵羊,甚至还有老奶奶哈哈哈哈(对的这是一个武器)。作为系列中的一作,表现很棒。它回归了之前那种可爱的 2D 画面,但是动画可以达到了 60 帧,而不是之前那种在 2D 游戏里用丑陋的 3D 画面且动画还锁 30 帧。武器种类丰富,有完整长度的战役和额外挑战,多人模式功能也很齐全。毕竟是一整根系列,所以肯定有人会问,那这一代和之前的几代有什么区别呢?我可以很肯定的说《百战天虫:战争武器》(W.M.D)是真正的 “改革者”。它延续了经典的 2D 天虫玩法,但是同时又巧妙地加入了足够多新颖亮眼的机制和丰富的内容,让我纳闷这么好的点子你们为啥以前没人想到啊哈哈哈,来迟了呀!这一作加入了载具,坦克、直升机、机甲等等。每种载具都有其独有的优劣,而且在外观和音效方面,表现的都很不错。还有一个特别的就是,钻探艇不仅能在陆地又能在水里移动,所以在在某些场景简直就是神器啊。不过要注意哦~虽然坐在这些载具里能造成巨大的破坏力,但要是被困在不利的位置就惨了,此外,地图上还散落着机枪、火焰喷射器等固定武器,供你在爬行时使用。这些新元素没有一个是多余的,每样都有存在的意义。我这些年买过不少新的天虫系列游戏,玩着是确实挺开心,但我经常会因为一些经典武器被砍掉而难过,不过不用担心!!《战争武器》把系列中几乎所有玩家呼声最高的所有最棒的武器都带回来了!太棒了,香蕉炸弹、水泥驴、超级绵羊、神圣手榴弹、哨兵枪、地毯式轰炸…… 全都回来了,而且不只是花架子还能升级。游戏里新增了资源箱,打开就能获得材料,这些东西就是用来制作武器升级部件和新武器的。比如你能把水泥驴升级成 “愤怒水泥驴”,让它带着火焰冲破地面是不是超级酷,还有把霰弹枪升级成 “训练霰弹枪”,自带激光瞄准;如果你要是找不到经典的 “ Ming 花瓶” 也别急,炸药就能升级成它,这是合理的,毕竟单独占个物品栏就太卡位置了。还有一件好事!忍者绳索也回来啦!这下我要飞檐走壁了~
值得一提的是现在的地图如果开启了建筑功能,通常会有建筑物。你的天虫可以钻进建筑的通道里,寻找战略性的制高点。要是你没派天虫进建筑,就看不到里面可能藏着的敌人。这个设计很棒,给游戏增添了一丝不稳定的元素,让策略的味道更浓了~虽然这游戏作为多人 / 派对游戏大放异彩,但单人模式也很有吸引力,让人玩得津津有味(因为我很喜欢开个小灶)。各种各样的挑战等着你去完成,完成后还能解锁各种好东西,比如天虫的新语音库之类的。音效、粒子效果(爆炸效果)和场景设计也都堪称一流,为系列树立了新标杆。太棒了。我玩过太多《百战天虫》系列的游戏了,但我任然可以自信地说,《百战天虫:战争武器》是系列中最棒的一作!它尊重原版游戏的精髓,在保留了它们的优点的同时,又在恰当的地方进行了创新。
非常推推推推荐
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看到这游戏童年记忆一下就涌上来了,小学一二年级时还是用手机玩的,那时候还是免费的,不知道是不是这个版本,那时候家里没网,一玩就是一下午。之前趁着史低补了正版,看着熟悉的虫子、经典的武器,还有升级后的2D手绘画风,感觉像跟老朋友久别重逢。
游戏还是小时候的味道,却又多了不少新鲜劲。精致的2D画面特别对味,虫子们的动作憨态可掬,计算弹道时的精准度也没丢,扔个手雷还能看到滑稽的爆炸特效,跟当年玩盗版时一样让人笑出声。最惊喜的是加了载具和建筑物,以前只能靠虫子跳来跳去,现在能开坦克碾对手,或者躲进建筑里躲伤害;直升机更是好玩,飞上天空往地面倾泻子弹,虽然偶尔会摔下来,但那种混乱的快乐,比单纯扔武器有意思多了。
武器系统还是那么丰富,80多种新老道具够玩好久。经典的 混凝土大笨驴、神圣手雷”没缺席,砸下去看着对手的虫子变成 虫肉大餐,还是当年的爽感;新出的狡猾电池、OMG突袭、也有意思,偶尔能玩出意想不到的效果。制造系统也很贴心,对手回合时捡补给箱做武器升级,不用再无聊等着,比如造个 “神圣地雷”,下回合就能给敌人来个惊喜。
不过现在玩,倒是有点手生”了。以前练得很熟的忍者绳索技巧,现在怎么都用不溜,经常把虫子晃到沟里;在线排位模式虽然能匹配到人,但得开加速器,还总碰到高等级玩家,被虐得找不着北。好在单机模式够扎实,30个战役关卡难度循序渐进,一个人慢慢玩也很惬意,就算玩累了,把它放在库里看着,都觉得心里踏实 —— 毕竟这是承载了我童年的游戏。
它可能不算什么3A大作,玩的人也不多,但对我来说,每次操纵虫子扔出武器、计算弹道的瞬间,都能找回小时候那种纯粹的快乐。如果能找个朋友一起联机,哪怕只是瞎玩闹,肯定会更有意思,不过就算一个人玩,这份童年回忆,也足够让我一直把它留在库里了。
miqujun
玩过
本作Worms W.M.D(大杀器)有何亮点?
各种载具和新式的武器,谁都可以使用,别人抢先了也可以在自己的回合抢过来
制造系统,收集材料,制作出没有的道具或是某个道具的改装版本,比如原本的猎枪变成带有激光线瞄准的
建筑内部化,当进入某些建筑时,在建筑外的玩家将无法看见建筑内的玩家的行动,只有同在一个建筑内的玩家才能互相准确的看见自己
画质大升级,更加细腻和清晰
开设了创意工坊
可以随意放松的玩,也可以认真的玩
百战天虫的对战设计得非常有意思,策略性和技术性并重,可以用出其不意的打法把对手弄的措手不及,也能正面站在那里,用高超的技巧百发百中地进行精准打击(高难度电脑就有计算的优势,实力暴增),让对手无处可逃,但是同时配合着虫子的搞笑动作,时常会不如意,发生各种尴尬有趣的场面,可以自行把计时缩短,加快游戏节奏,可以和对手约定好不使用某些过大威力的道具
也可以不用在意太多,联机欢乐多,开心就行
总之这是一个很棒的游戏,那联机能不能通过匹配找到人呢。。。这个不好说,据了解steam上的百战天虫旧作貌似已全部鬼服,只能通过一些战网和通过一些爱好者自行组建来进行联机,本作的联机状况会不会依然如此,还是有所改观,不好说,还是多多找朋友吧
已经到底了