首测刚过就滑跪优化,重做高难任务建模动作
一测短短几天,因缘精灵就放出了不少优化改动的消息,老米这波首测后滑跪也太麻利了,改动物料给出来一大堆。先是说要把场景和精灵元素融得更自然,不像首测时有些地方看着像硬贴图;任务性能要调,之前切任务卡帧的问题能解决;难到卡关的任务直接要重做,不用再死磕了;角色建模和动作也得改,首测时有人说动作僵、细节糙也改;后续还有新地图,主角自定义的范围也扩大了,后面安卓版适配也安排上了。有玩家调侃老米一测是不是
目前看是一坨
没有进化,没有策略,没有抽卡,对战地图像自走棋的平台而已,选好羁绊就打,固定的,不需要任何操作,好多个角色,自带特殊技,地上会刷出闪,就是不像宠物,不像自走棋,不像卡牌,不像即时,因为没有大招的,宠物就一个技能,完全没有自己核心玩法的这么个游戏。 拿到资格去玩就知道说的对不对了,
制作组说 | 写在「结缘测试」开始后
亲爱的玩家,感谢您关注或参与《崩坏:因缘精灵》的首次公开测试。基于测试反馈,制作组明确了一些优化方向,快来看看吧!
都是老熟人哇
#崩坏因缘精灵 #米哈游新作崩坏因缘精灵官宣 #发现好游戏
隔壁洛克应该还没有定档公测吧?谁先来?
#洛克王国世界 #崩坏因缘精灵
安卓不能玩……
米哈游其他游戏都是苹果机玩的吗?这个游戏为啥特殊点,只是自走棋,程序难度很高吗?
米哈游《崩坏:因缘精灵》官宣9.17首测❤️🔥
米哈游旗下崩坏IP新作《崩坏:因缘精灵》正式定档将于9月17日上午10点开启首次测试。此次测试资格已通过邮件陆续发放,部分玩家及创作者已确认获得参与资格。作为崩坏系列的最新作品,《因缘精灵》将进一步扩展该IP的世界观和玩法内容。尽管官方尚未透露具体游戏类型及玩法细节,但凭借崩坏IP一贯的高品质和美术表现,本作明显已经引起玩家和社区的广泛关注,同时测试体验内容和游戏实际表现预计将在近期由获资格者逐步
长久运营建议(个人想法建议)
游戏看了一测直播挺不错的,里面还有精彩有趣的小游戏比较博人眼球,是一款不错的游戏。但是我看了主播玩一天就大多数精灵都抓住了,基本上后面就是无聊的过主线阶段,那么过完主线是不是更无聊?可以效仿一下当年的赛尔号,精灵升级然后挑战更强大的boss,有一些稀有级精灵(喜欢养成类收集类的玩家应该会玩的很爽)。而且很多人想法都一样,建议可以加入pvp玩法具体称号啥的奖励你们可以自己定,不喜欢pvp的人也可以
米哈游又出系列了?
因缘精灵将成为米哈游的下一个爆款
根据一测的质量,我认为自走棋游戏将迎来大变,终结的不是金铲铲,而是整个游戏界,老米这波真的神了,这质量感觉就是来整顿游戏市场的,这完全属于主机游戏的质量来卷手游了,话就放在这了,2026年手游市场将迎来新一轮的洗牌#崩坏因缘精灵
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处