首测刚过就滑跪优化,重做高难任务建模动作
一测短短几天,因缘精灵就放出了不少优化改动的消息,老米这波首测后滑跪也太麻利了,改动物料给出来一大堆。先是说要把场景和精灵元素融得更自然,不像首测时有些地方看着像硬贴图;任务性能要调,之前切任务卡帧的问题能解决;难到卡关的任务直接要重做,不用再死磕了;角色建模和动作也得改,首测时有人说动作僵、细节糙也改;后续还有新地图,主角自定义的范围也扩大了,后面安卓版适配也安排上了。有玩家调侃老米一测是不是
目前看是一坨
没有进化,没有策略,没有抽卡,对战地图像自走棋的平台而已,选好羁绊就打,固定的,不需要任何操作,好多个角色,自带特殊技,地上会刷出闪,就是不像宠物,不像自走棋,不像卡牌,不像即时,因为没有大招的,宠物就一个技能,完全没有自己核心玩法的这么个游戏。 拿到资格去玩就知道说的对不对了,
隔壁洛克应该还没有定档公测吧?谁先来?
#洛克王国世界 #崩坏因缘精灵
解放军
当然了解当然,标题只是描写自己,使自己的解放者,实际上是带来新的东西,忘记了说,原神有歌德与歌德酒店,崩坏星穹铁道也有歌德大饭店一系列与浮士德有关,不难猜想,崩坏因缘精灵同样爱读浮士德,可以以此为契机,让自己和野蛮人有所区别
首测滑跪!四大优化曝光,安卓版已在路上
米哈游这次反应真快。9月17日刚开了《崩坏:因缘精灵》首测,21日就立刻抛出公告,把玩家反馈整理成四大优化方向:场景美术、精灵系统、任务机制、设备性能。官方的态度很明确:边做边听玩家意见,边打磨边成长。先说美术,制作组准备对场景建模和贴图质量来一轮升级,光影渲染也会加强,让整个海滨小镇更有质感。比如游戏里的快餐店“快食派”,未来会围绕精灵“薯条鸥”做主题化设计,把建筑和精灵特色融合得更自然。
都是老熟人哇
#崩坏因缘精灵 #米哈游新作崩坏因缘精灵官宣 #发现好游戏
安卓不能玩……
米哈游其他游戏都是苹果机玩的吗?这个游戏为啥特殊点,只是自走棋,程序难度很高吗?
崩坏因缘精灵玩法
纯猜测,但我有8成以上把握首先恭喜大家,圣遗物没有了但是其中的精灵就是代替圣遗物的存在,在广知的宝可梦中,每种宝可梦每只都有独立的性格,属性精灵目测就是频繁的刷,无论是捕捉还是什么道具可以刷,捕捉可能性更大,到后面可能每个人都是精灵批发商其次就是抽卡,很简单,属性克制,每个新角色应该自带强化某种羁绊的独特作用,自走棋嘛,说不定某某新角色可以直接加2羁绊,然后三个角色三种属性,这样你就得抽三
《崩坏:因缘精灵》《归环》《潜水员戴夫》等9月版号发放!
2025年9月版号发放,这波太充实了:《崩坏:因缘精灵》《归环》《满庭芳・宋上繁华》《星绘友晴天》等145款国产游戏版号过审,《潜水员戴夫》《背包乱斗》等11款进口网络游戏版号过审!前几天刚刚开测的米哈游崩坏宇宙新作,集精灵养成、类自走棋等玩法于一身。游戏已经公布了大量因缘精灵和因缘师,可以在查看《潜水员戴夫》移动端终于有版号了!戴夫下海了请多多支持游戏已经进行过小规模
测试结束快速滑跪,官方真的听劝?
听劝!《崩坏:因缘精灵》首测翻车后火速官宣优化。‼️刚结束首测就火速回应槽点,米哈游新作《崩坏:因缘精灵》这波“滑跪式优化”属实把求生欲拉满了。✅️9月17日首测开启后,玩家集中吐槽的建模穿模、贴图粗糙、场景光影割裂等问题,制作组仅用4天就整理出优化方案,直接把“听劝”人设焊死在公告里。🔔玩家:态度先给满分,坐等实机更新🤔从首测到官宣优化仅间隔4天,且同步放出部分改动物料,制作组“边打磨边
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处