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奇袭者,感谢同行|弧光测试回顾
通往地表的暂时关闭,但我们记得每一位奇袭者在「弧光测试」期间留下的痕迹。 是你们让斯佩兰扎不只是一个避难所,也让锈带变成了真正有故事的战场。 现在,先休息一下吧。 整理仓库,修好装备,摸摸废品仔。 等信号再次响起,我们下次地表见!

可以纯PVE的搜打撤游戏?steam70万人同时在线,如今终于开国服了
#游戏安利 #游戏推荐 #弧光猎人

地表摄影展|奇袭者镜头下的锈带 社区作品集锦
每一张照片,都是一次成功抵达地表的证明; 每一道光影,都记录着奇袭者曾经走过的地方。 请查收这批来自锈带的珍贵摄影作品!

鼠鼠玩家的天堂来喽!
虽然是PVPVE的搜打撤游戏,但是几天体验下来,就目前来看,国服的PVE环境真的相当友好了,玩家之间基本不会主动攻击对方,起码我目前都还没有遇到,不仅如此,还会通力合作去挑战一些比较难啃的ARC,比如堡垒啥的,遇到不会做的任务,还能直接开全麦交流,问问别人是怎么做的,总体来说,这个游戏环境我还是很喜欢的~
#弧光猎人首测开启
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应该是因为PC端门槛高、玩家素质普遍比较高。美中不足的是这是瑞典游戏,tx只是国内代理,热度不高,玩家基数相较于几款热门搜打撤游戏较少
【ARC Raiders中关于奔跑的镜头】 “搜打撤是旷野,而非轨道”
#pc游戏日记 #ARCRaiders

匹配机制、安保协议与未来规划|弧光猎人开发日记 第一期
弧光测试已经结束,但奇袭者们的故事才刚刚开始。 本期「弧光猎人开发日记」,社区经理Wings邀请研发制作人老徐,一起回顾弧光测试。 聊一聊匹配机制、安保协议、关于PVEVP的思考、长线规划以及下次测试的新内容剧透。 感谢所有奇袭者们的参与和反馈。 下一次,我们斯佩兰扎见!

了解你的敌人|弧光猎人 ARC Raiders ARC机械展示
上层危机四伏 保持警惕 了解你的敌人

电磁风暴|弧光猎人 游戏事件预告
电磁风暴席卷地表,闪电撕裂天空,烧灼 ARC 与废旧残骸。 暴露在风暴中的奇袭者将面临极高风险,但聪明的人也能借助雷击改变战局。 传闻称,某些雷击过后会留下有价值的奇特产物。 弧光猎人 ARC Raiders 国服首测—「弧光测试」6月24日开启!

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给个资格行吗?求求了!!!










