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感觉《弧光猎人》要颠覆搜打撤的旧格局啊
内测几天玩儿下来,感觉这游戏跟我玩过的其他搜打撤游戏真的很不一样,甚至可以说不能直接用“搜打撤”三个字去简单的来定义这个游戏的玩法。每局游戏更像是一场冒险活动,对局内的压力更多的是来源于跟高阶ARC的作战,反而常规搜打撤游戏里那种与玩家对线的压力几乎可以忽略不计,在三角洲中你可以看见大哥队养一只鼠鼠,却看不到三队玩家一起去进攻哈德森,但这种情况在《弧光猎人》中几乎是每一把都会出现的景象,而且应该是
一起撤离!我按电梯了
呜呜呜~这里是安保部门收到你的呼救了,一切正常,电梯已经派出去了,请等候~呜呜呜呜#弧光猎人首测开启
国服优化做的还不错
上手之前是有一点担心的,毕竟现在内存贵成这个鬼样子,如果跑不流畅那就完犊子了。没想到7500F+4060玩起来一点卡顿没有。UE5引擎带来的画面和视觉效果细腻到光线折射,雨滴碎落,飞扬的细沙,都看到见,还有踩在沙地上的脚印,冒烟的Arc残骸,高质量的给我展示了废土的底色。#弧光猎人首测开启
测试快结束了,我要告诉所有鼠鼠一个大秘密
地图里边不是有一个按e可以携带的铁方块嘛,其实eb还我还在上小学的时候就藏了个彩蛋,只要连续带着他撤离5局就会获得神秘隐藏大礼包诶#弧光猎人首测开启
国服的新手玩家们知道“ARC守则”么
1,听到不属于arc的激烈枪手与爆炸请立刻撤离2,看到两个或是更多数量的求救烟花弹请立刻撤离3,发友好语音,例如冻树(don't shot),对方并非一人并不回应,请立刻撤离。 4,不要再没有掩体的空旷地带,单人狩猎大型arc5,积极开麦交流,愿意说话的玩家百分之九十五以上都是好人。#弧光猎人首测开启
感觉arc的的暗室好有感觉
悄咪咪的一个人翘着东西,上面还有类似于压力表的东西,生怕它pong的一下把炸飞#弧光猎人首测开启
我丢男爵直接被当梯子用
好多地方有男爵的残骸啊,这只太空港的好惨被收拾成废墟了之后还被铺上木板用来过河#弧光猎人首测开启
后边正式上线可能就不会直接送区包蓝图了
我推荐一个背包也是新手时期特别好用的一个背包,因为他能装更多的饰品,他就是搜刮MK2,有额外的三个饰品格子加上两格的保险,对于前期刷钱来说可太关键了#弧光猎人首测开启
弧光测试|测试结束预告
各位奇袭者:本次弧光测试将于 7 月 9 日 00:00 正式关闭前往地表的通道,本次冒险即将落幕。 以下为版本活动及事件预告:【信用点发放预告】自 7 月 4 日 0:00 起,将连续 5 天通过邮件向每位奇袭者发放 800 点信用点,限当日领取,请及时上线查收。同时,信用点持有上限将提升至 2000 点。【前夜事件预告】7 月 6 日(周一):全域刷新大量「先遣探查」事件,同步刷新
测试结束倒计时!
继承奖励登录五天每天送800,直接白拿了,相当于官方求你拿,再不领就是不给面子了,兄弟们冲鸭#弧光猎人首测开启
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处