地表演奏家|弧光猎人 锈带演出
地表从来不只有枪声。 当旋律穿过废墟,当陌生的奇袭者停下脚步, 这一刻,没有敌人,也没有猎物,只有一场属于锈带的临时演出。 欢迎收看,来自地表演奏家的现场。

F:
应该是因为PC端门槛高、玩家素质普遍比较高。美中不足的是这是瑞典游戏,tx只是国内代理,热度不高,玩家基数相较于几款热门搜打撤游戏较少
了解你的敌人|弧光猎人 ARC Raiders ARC机械展示
上层危机四伏 保持警惕 了解你的敌人

匹配机制、安保协议与未来规划|弧光猎人开发日记 第一期
弧光测试已经结束,但奇袭者们的故事才刚刚开始。 本期「弧光猎人开发日记」,社区经理Wings邀请研发制作人老徐,一起回顾弧光测试。 聊一聊匹配机制、安保协议、关于PVEVP的思考、长线规划以及下次测试的新内容剧透。 感谢所有奇袭者们的参与和反馈。 下一次,我们斯佩兰扎见!

地表摄影展|奇袭者镜头下的锈带 社区作品集锦
每一张照片,都是一次成功抵达地表的证明; 每一道光影,都记录着奇袭者曾经走过的地方。 请查收这批来自锈带的珍贵摄影作品!

锈带冠军杯|用体育赛事的方式打开弧光猎人
当解说席的镜头对准锈带,真正的重头戏开始了。 奇袭者小队踏入赛场,迎面而来的不是普通对手,而是地表最具压迫感的强敌:女王与族母。 一边是灵活走位、临场配合、抓住每一个输出窗口的奇袭者; 一边是火力压制、区域封锁、步步逼近的庞然巨影。 这不是简单的遭遇战。 这是判断力、执行力与胆量的正面对决。什么时候拉开距离?什么时候集火弱点?什么时候冒险救人?什么时候果断撤离? 每一次选择,都可能改写这场比赛的走













