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BREAK ARTS III

BREAK ARTS III

电脑/主机
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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.73个评价
玩家评价
全部平台
带图1 长评3 好评运行稳定性2 操作体验1
惭英
惭英
玩过
说实话,机甲的诱惑,相信没有多少人能抵挡得住;当一个由齿轮零件等等成千上百个钢铁零件组装在一起的庞然巨物出现在你面前之时,它就是机械美学的极致与巅峰。
而本作《break arts iii》就是这样一款以“机甲”为主题的游戏。本作的游戏内容主要分为两部分,一部分是“机甲战斗”,一部分是“机甲竞速”。
先说说简单一点的机甲竞速吧。竞速模式其实比较类似其它一些赛车游戏的道具赛,玩家操控机甲在赛道上冲刺驰骋,使用推进器进行加速,同时机甲上的各种武器会自动攻击敌人。
剩下的机甲战斗就是重头戏了。在机甲战斗中,推进器分为两种,一种是加速慢但持续时间久的,一种是瞬时爆发但持续时间短的,同时后一种推进器在松开方向摇杆时会自动向上推进,也就是“飞起来”。武器分为普通武器和特殊攻击,普通武器就是子弹和炮弹,特殊攻击有锁定敌人后能够自动追踪的跟踪导弹、冲到敌人身边的飞踢等等。虽然说各种系统确实有些多,不过好在本作有不少辅助系统可以开启,就算是新手小白也能快速上手,体验到机甲战斗的爽快刺激。
除了玩法之外本作最吸引人的应该就是所谓的“机甲定制系统”了。在购买一台机甲后,玩家可以通过各种方式来改造自己的机甲,譬如说在基础框架上的多个连接器上装配各种各样的模块;使用特殊插件或者关节,打造出特殊兵器、远程攻击系统、随动作展开的翅膀等复杂构造;当然,还有常规的定制机体动作、涂装颜色、选择武器的弹药种类等等。
本作的游戏模式分为单人和线上,在线上模式里玩家可以与好友组队一起游玩,以及当然,在排行榜上不断刷新纪录。
总的来说本作算得上是一款相当不错的机甲游戏了,无论是基础的游戏内容还是独特丰富的机甲改装系统,都值得一玩。
晓豆
玩过
推荐:画面音乐
机甲爱好者狂喜
《BREAK ARTS III》是一款机甲战斗竞速游戏,不过游戏的核心魅力并非完全来自于较为炫酷的战斗或竞速体验上,反而由于优化方面的不足,游戏在这两方面体验也并不算非常良好。而真的令玩家眼前一亮的地方就是在于可以自由DIY定制机甲,玩家能随心所欲打造出自己想象的炫酷机甲。
🎮可玩性:
多种模式玩法
游戏为玩家提供了三种模式,战斗、竞速、战斗竞速,每种模式都有大量的关卡可以挑战,当然关卡难度也会越来越高,奖励也会越来越丰厚。
在战斗模式中,玩家需要在规定的时间内尽可能的击杀敌人获取分数,积分越高排名越高,所能得到的金钱奖励也就越多,不过游戏在战斗体验上比较普通,由于是“小体量”游戏,在战斗上无法做出市面上那种大型机甲那种效果,玩家全程几乎只需自动锁定敌人利用机甲的高机动性躲避追踪,一直按住鼠标左右键,没事放放技能即可。
而战斗中建议大家当战场上的“第三人”,在周围游走捡漏,利用一些武器优势打出不同效果。
竞速模式相当于赛车,在赛道上绕圈,比拼机甲的各种性能,这个模式能享受极致的速度体验,欣赏各种机甲帅气的“尾气”,不过由于机甲的设计,大部分时候机甲的操控性并不是很好,在极致的速度下遇到弯道很难转弯,在一些地图中如果冲出赛道只能白白等待五秒钟才会回来,而且即使是冲出去在5秒内回来了还是要从上一个保存点起跑。
战斗竞速顾名思义就是结合了上述两种模式的模式,既要跑圈又要在跑圈的时候尽可能击杀敌人取得分数,不过由于战斗设计,玩家基本上只用专注于竞速,全程遇到敌人自动索敌一直按住左右键攻击即可。
🏎️机甲设计:
发挥想象力自由的DIY
游戏中随着关卡进行,完成一些任务会解锁更多构筑体,他们有的注重攻击,有的注重性能,而玩家花费金钱可以解锁使用权,在此基础上可以自由DIY设计,增添各种组件模块等等,改变性能。
而解锁构筑体也会解锁更多框架、模块、子弹、插件,这时玩家就可以不局限于在规定的机甲上改造,而是自由打造属于自己理想的炫酷机甲。
总结
《BREAK ARTS III》对机甲爱好者来说是一款合格的“拼机模拟器”,可以打造各种炫酷、奇葩的机甲,去研究各种组件组合起来的性能,但游戏的玩法受优化等方面影响还是比较一般的。
TapTap
TapTap
TapTap
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
游戏介绍
《BREAK ARTS III》是日本个人开发者MercuryStudio制作,PLAYISM发行的一款科幻机甲风格的第三人称动作射击游戏,也是该系列时隔7年推出的全新续作,是《BREAK ARTS 》的第三部作品。游戏最大的亮点莫过于玩家可以随心所欲打造自己的梦幻机甲来参加游戏中的比赛,如果说萝卜是男人的浪漫的话,那么这部作品就是让玩家可以追逐自己的浪漫的载体。
玩法简介
打造机甲
这个系列主打的就是高自由度的机甲定制,与前作相比本作的自定义内容更加丰富,玩家可以在基础框架的多个连接器上装配各种各样的模块,对于造型党来说相当高兴,所以很多大佬为了打造独一无二的机甲,都会在造机甲上面花费不少时间。游戏中玩家可以从大到推进器武器模块,小到零件涂装各个细节都能自定义,当然这种细节也会让玩家既要考虑机甲重量,又要考虑性能平衡做出最优选择,毕竟要是最后机甲很帅但是战斗拉胯的话,那么就无法继续进行游戏了。
游戏模式
游戏目前提供了竞速,战斗,战斗竞速三种模式可以选择,满足不同玩家的需求,不同的竞技舞台其地形、重力、气温等环境条件也不同,所以这就需要玩家在应对不同地图上对机甲做出调整以赢得胜利。
竞速: 这不是一个比拼火力的模式,而是要将机甲做到极致轻量化的模式,更是考验玩家操作能力的比拼。
战斗: 没有规定的赛道,在地图上可以自由飞翔,击败每一个对手,是一款真正的机甲对决模式。
战斗竞速: 力量与操作并存的模式,不仅要有极高的机甲操作本领,还要不畏强敌击败敌人,最终以竞速名次和击败敌人数综合计算名次。
线上模式
本作的在线模式允许玩家与其他玩家同场竞技,还支持玩家自定义房间规则,并可调整重力、能量恢复率等环境参数。另外本作中首次在该系列引入线上合作模式,可以多人共同操作一台机甲,有点像电影《环太平洋》中那样,需要玩家的同步率配合,是一种全新的游戏体验。
有待改进
对于新手和键鼠玩家来说游戏可能不太友好,竞速方面虽然高速比赛很刺激,但是游戏中的碰撞击飞距离有点过高,一旦失误就会损失比较多的事件,随着关卡推进难度也在提升,基本上后期不允许一点失误。战斗部分不能赢锁定,会有多个目标乱飘的问题。还有就是线上合作模式中,在出击队列中,访客或者房主任意一方断开连接,则未断开的那一方就会卡在Loading画面无法继续游戏。
总结
以单人游戏开发者来说,这款作品已经足够优秀,华丽的画面,炫酷的机甲自定义,将竞速战斗融入其中,可以说是目前市面上最好玩的萝卜游戏之一。
已经到底了