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图二,14,15刷图获得,其余种田
图二,这只是属性的经验值,经验达到一定就会给属性,每提升一次属性之后需要经验就会增加。种田靠游戏内回合,不是现实时间。下面是表格内数值的介绍。 单个的经验(种一次的经验/每回合的收益) 目前八个角色,基本强度没什么区别,都能过目前的难度,有游戏理解可以一遍通关,从左到右再往下讲。 第一个,纯肉玩吧,靠时间打伤害。 第二个输出高,靠物理伤害输出。 第三个输出高,靠法术技能输出,需要一定技能搭配。 后
技能
如图一,技能有强化等级和技能等级两种等级 强化等级:局外养成的等级,初始0级 技能等级:局内升级的等级,初始1级 如图二,每次升级该技能提高5%技能效果,该属性全局永久存在,即后面提升的属性也可以吃到这个加成 如图三,技能会带有前缀,暴击、攻击效果等。 暴击:该技能可以暴击 攻击效果:该技能可以触发普攻特效,但是该技能不会吃到技能效果的加成 连击:二、三连击都只会触发两次次攻击效果,感觉三连击只触
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