图二,14,15刷图获得,其余种田
图二,这只是属性的经验值,经验达到一定就会给属性,每提升一次属性之后需要经验就会增加。种田靠游戏内回合,不是现实时间。下面是表格内数值的介绍。单个的经验(种一次的经验/每回合的收益)目前八个角色,基本强度没什么区别,都能过目前的难度,有游戏理解可以一遍通关,从左到右再往下讲。第一个,纯肉玩吧,靠时间打伤害。第二个输出高,靠物理伤害输出。第三个输出高,靠法术技能输出,需要一定技能搭配。后
已经结束啦
可以落地啥都不选只用普攻刷n5+10了,一次无尽6000层直接结束了
终于终于千层啦
目前0.0.10打一次难度5提升的属性
如题我千羽+13(抽到重复13个角色)打一局难度5加这属性,没吃布丁也没水晶抽奖,通关奖励是6个法力宝物(+60法力上限)2与3的截图是又打了一局的属性成长对比(通关给6个加10血量上限宝物)水晶没动,本局没布丁种植的没吃
关于商店的利润最大化解法
当前版本0.0.181:人物的属性成长率会影响商店的基础属性性价比,所以成长率越高,性价比越高,图1是不同成长率下护甲穿透的每1个金币属性转化率,可以看到会越来越高,其他基础属性也是一样,只是各自的每1金币属性转化率不同。2:商店售卖的属性成长率不会被影响性价比,是固定的,其不同级别的性价比如图2,所以选择大的买就对了,有一个需要注意的点,假如有2000金币,而商店里有一个1500(大)和两个
还是血樱简单,无脑堆血就可以了
纯手动玩家
游戏记录贴
第二天,怒肝难5,属性刷起来之后,可以在难5第24层使用“神秘碎片”(难5事件获得),打倒神秘人获得减益状态“诅咒”无法自动回复生命【备点加血药】,打完难5 boss,继续打未知生命体【打不过就沉淀】之后开启无尽和难度选择友情提示:别去打无尽,目前属性是打不过的
50层进异世界惨遭首领级敌人围殴
rt
\这BOss什么情况?
bug
介绍是说会被移除,但我连续遇上两次
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处