然后速通刷属性
关于商店的利润最大化解法
当前版本0.0.181:人物的属性成长率会影响商店的基础属性性价比,所以成长率越高,性价比越高,图1是不同成长率下护甲穿透的每1个金币属性转化率,可以看到会越来越高,其他基础属性也是一样,只是各自的每1金币属性转化率不同。2:商店售卖的属性成长率不会被影响性价比,是固定的,其不同级别的性价比如图2,所以选择大的买就对了,有一个需要注意的点,假如有2000金币,而商店里有一个1500(大)和两个
关于种田
打不过难5之前可以适量种田,但是前期又极度缺水,等你有足够的水去种田,你又会看不起那么点属性。这就很矛盾种田收益很低,刷关卡可以获得全属性加成,种田获得的作物只加一种属性,而且加得很少种田这玩法其实挺不错的,属于养成玩法,但设计不太合理,属性加得少且卡水资源,灌溉收获操作还挺麻烦,收益远小于刷图
50层进异世界惨遭首领级敌人围殴
rt
目前0.0.10打一次难度5提升的属性
如题我千羽+13(抽到重复13个角色)打一局难度5加这属性,没吃布丁也没水晶抽奖,通关奖励是6个法力宝物(+60法力上限)2与3的截图是又打了一局的属性成长对比(通关给6个加10血量上限宝物)水晶没动,本局没布丁种植的没吃
额……求大佬指教
第一,活性水晶哪儿来的?第二,家园种植有啥用?第三,只见饥饿值和水分在降,另两个一直没变啊……第四,怎么补充饥饿值这些?第五,那几个名字是干啥的?什么幽冥洛兰这些……第六,宝物-技能是怎么玩的?必须激活30个技能吗?第七,技能的(+1)后缀有什么用?第八,难道是用不同的名字(第五)刷关卡拿水晶向神像祈祷拿宝物叠属性?
还是血樱简单,无脑堆血就可以了
纯手动玩家
通关的措不及防
最后才弄到血樱,本来还想玩一下的
bug
介绍是说会被移除,但我连续遇上两次
终于终于千层啦
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处