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Steam 资料
国区史低
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国区销量排行
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Steam 好评率
91%
(142)
最近好评率
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实时在线人数
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最高在线人数
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支持系统
手柄
未知
公告
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咔砰!玩具乱斗屋即将于12月4日正式发售! 各位朋友们!
我们经过多轮playtest测试,从demo首发再到新品节结束,以及一直以来夜以继日地“爆肝”制作,我们玩具乱斗屋的正式版本进入了最后的开发阶段!
目标发售日期也终于敲定了——
《咔砰!玩具乱斗屋》将于12月4日在Steam正式发售!
正式版将带来4个风格迥异的英雄角色和多达8种职业
除了已经和大家打过照面的试玩版角色 - 【仓鼠博士】和【玩偶厨师】,新角色“吉他妹” - 【木偶乐手公告
开发日志 #1 玩具屋美术漫谈 | 我们是如何设计玩具的? Hey,大家好!
我们是《咔砰!玩具乱斗屋》的开发团队自由粒子工作室。
不知不觉,距离玩具屋正式发售只剩不到一个月的时间了!
趁着游戏开发工作已经逐渐步入尾声,今天也想和大家多聊聊关于玩具屋的美学概念设计。
相信很多玩家注意到,玩具屋的动画风格有些特别,甚至自带一丝复古气息:
了解茶杯头的玩家可能已经很熟悉了,玩具屋采用的确实是一种曾流行于上世纪的动画风格——橡皮管动画。这种风格起源于20世纪早期玩具大暴走!在神秘的书桌空间整理、合成海量玩具,DIY构筑各色阵容流派的卡通兵团。冲锋,碰撞,击飞!开启一轮轮天马行空的桌面对决!
厂商
心动
正式上线
2025/08/05
供应商 心动网络股份有限公司
开发者的话让大家久等了! 经过无数个日夜的打磨,我们终于可以大声宣布:游戏将于12月4日下午3点于steam正式发售! 首发两周更有85折特惠,只要39.1元就能把这个欢乐而又解压的玩具屋带回家。 作为一个小团队,能收获IGA最佳美术提名,以及steam新品节肉鸽游戏在线人数第一等成绩,离不开大家的支持。我们正在全力打磨游戏的最后阶段,12月4日,期待与大家在玩具屋相见! —————————————————————— 各位玩家们,大家好!我们终于要迎来一个重要的节点—— 《咔砰!玩具乱斗屋》将于12月4日正式发售! 正式版将开放4名英雄、8种职业,动员350+种玩具参战! 弗瑞德与玩具屋的秘密也将随立体书故事揭晓。 感谢各位一路支持,我们正在全力打磨最后阶段, 敬请期待正式版开启! —————————————————————— 大家好!我们的全新demo现在已经上线啦! 本次更新带来了大量全新内容——现在你可以自定义玩具伙伴,把好友做成玩具,从超过 40 种能力中自由搭配属于你的战斗组合!我们还加入了 8 种特殊职业道具 与全新“扑克牌系列”玩法改版,让大家的策略与创意能获得更多施展的空间。与此同时,游戏现已支持手柄、触屏等设备,并新增西班牙语与画面饱和度设置,让体验更灵活。 欢迎大家下载或更新新版本进行游玩! —————————————————————— 大家好,我们是《咔砰!玩具乱斗屋》的开发团队 这次有幸参与 IGN 直播的 Indie Fan Fest 独立游戏发布会,就是想跟大家提前预告:10 月 10 日,我们将带来一次 Demo 大更新! 届时会有更多全新的玩法和内容等你来体验,敬请期待! 目前试玩 Demo 已经可以下载 ,快来收集五花八门的奇趣玩具,和好友们一起打响这场迷你战争吧! —————————————————————— 《咔砰!玩具乱斗屋》终于带着首个试玩Demo和大家见面啦! 购买合成天马行空的玩具,搭配你的专属阵容,在碰撞和连锁中体验最纯粹的快乐! 我们超级期待听到你的声音,快来下载试玩,加入我们的玩家群一起“斗蛐蛐”吧!
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系统配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统
Windows 10 64bit / Windows 11 64bit
处理器
Intel Core i5-2300, 2.80 GHz / AMD Ryzen 3 1200, 3.10 GHz
内存
8 GB RAM
显卡
NVIDIA GeForce GTX 760 / AMD Radeon R9 270X / Intel Arc A380
存储空间
需要 1 GB 可用空间

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