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我不是怪物:初次接触
电脑/主机
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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1个评价
玩家评价
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DEVIL
玩过
已经没多少游玩价值的游戏
所有玩家需要注意,获得游戏本体后还需要去商店页面把免费DLC也入库一下,只有这样才能把多人模式解锁。不过这也无所谓了,因为本作早已经鬼服了,根本匹配不到人,我在不同时间段都尝试过,确认了这一点。听说多人模式必须要凑够6个人才能玩,这更使得多人部分成为无法游玩状态。那么,本作就变成了一款事实上的单机游戏,只能玩单人战役。单人关卡有大概40个,制作组说能玩10个小时,但我觉得10个小时能打完三分之一就不错了,因为太难了!这也是我给本作差评的原因,游戏的想法创意执行层面或许都还不错,但单人体验实在太糟糕了。其实这也是制作组做单人游戏的常态,其前作《Distrust》(极地疑云)的最初级结局触发率只有10%。本作有多离谱呢?游戏首个单人关卡成就的完成率大概有9%,大概第10关以后的成就获取率就低于2%了,完全打通的人只有大概1%,这其中还包括像我一样用SAM解开的玩家。
过于艰难和折磨的单人体验
前几天发过一条状态,说自己前后花了10个小时,只打穿了16关,看着后面越来越难的20多关感觉遥不可及,已经开始有折磨的感觉了。或许在我一遍遍的尝试下,游戏终有打通的一刻,但那估计还要20个小时,而且我已经失去了乐趣,并没有多少继续下去的意义。我体验的是游戏的中前期,前期攻击的敌人只有翡翠巨蜥一种,它们行动范围极广,每下能造成40点伤害。我们所能控制的八位主角前期都只有伤害20点左右的小枪,还常常一次只能控制1-3个人。你立马可以算出来100点血,被怪物碰到3下就得死,而2个人一次性只能造成40点伤害。一旦超过2只怪物就很难对付了,实际游戏过程中一下子遇到5只的情况都不少见。
不仅如此,游戏采用的还是两行动点模式,走路攻击占1点,也有很多消耗全部2点。跟同类的《XCOM》系列极其不同的是,最基本的移动到某个点然后开火是做不到的,在本作中你只能先开火后移动。就这一点,让游戏难度飙升,当你发现两个敌人排成一排,正好能用激光武器直线攻击时,却失望的发现站的位置不合适。当你设法找位置时,敌人会发现你,其移动范围逼近你的射程,一下子就涌过来,原先找好的位置瞬间没用了,永远慢一拍。这憋屈的体验会一直持续,你需要找到游戏为你设计的一系列解决方法,比如炸弹、机关、特殊道具、组合技能、潜行等方式,而这些方法都不明显,大多需要你通过不断尝试与猜测。你自己的各种想法和点子基本上都没用,只能完全按照预定好的来,容错率极低。本作与其说是俯视角回合策略游戏,不如说是个解谜游戏,而且超难,越来越难。中期开始出现人类敌人,其实也就是被传染的潜伏者,会远程攻击,你那几个主角常常要面对数倍的敌人,手里的武器强了一些,但也难堪大用,极不平衡。说到武器道具,本作各能拿两种,但有些是角色绑定的,也就是只能换一种,憋屈!一系列的小设计,比如难以控制动作顺序,一定是先传送导致开火无效,加剧了憋屈感,极为难受。后期就不知道了,我只打到两名角色穿过飞船引擎喷射口那里,后面的实在过不去了。虽然多次失败后会跳出降低难度,使角色总能恢复10点生命,但无法解锁关卡成就。
已经到底了
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