大佬给个测试资格爽一下 没游戏玩了
期待一下吧,为啥回合制就不能出一个制作精良 长线运营的新作。。。看看隔壁企鹅新回合制 三国那个 简直全方位拉胯到爆炸 还没出就已经死了再看看隔壁某易的灵兽大冒险 大话跟长安结合体,测试期间数值就以后爆炸 超级无敌氪金 且游戏内容枯燥 照搬大话哪套垃圾圈钱 闹仙器的装备系统 没救了
不要出外国文化的职业,例如,元素师,骑士,死灵法师等等。
赛季结束后什么重置?1、部分道具(限定神奇、玉魄类与赛季主题相关的道具)*道具会转化成赛季积分,永久保留。积分可以去换其他资源(起码不会浪费掉)2、赛季属性(装备、副本上的额外加成)赛季结束后什么不会重置?1、部分货币(元宝、金券类玩家直接充值的货币)2、角色等级(扩展:技能、修炼、天赋等与等级挂钩的核心构筑)#梦想世界长风问剑录
多了怪物加成和赛季属性,别的回合制没见过诶,打副本还能爆装备?开刷吧#梦想世界长风问剑录 #游戏安利 #发现好游戏
好氪啊,还有那个难看要死的翅膀,删了吧也别隐藏了,还是说这是氪金大项?
云无心也是变年轻了嘿嘿,十年梦想玩家不请自来,梦想新游戏支持一下!#发现好游戏 #梦想世界长风问剑录 #游戏种草计划
看了下游戏官网的介绍,中的巫法分为召唤流和火焰流。其中,火焰流的特点应该就是 “负面阵” 了,也就是给敌方提供debuff,持续烧伤。BD搭配这块,一个流派(一组触发某种效果的招式)/大招主要由招式、天赋、器灵、装备词条组成。不知道后面的爆料还会不会有其它构筑的元素,比如副本天赋石、神器之类的(暗示策划中....)
🎮 游戏类型:策略构筑国风回合制手游🌏 游戏状态:预约开启中!✔️ 游戏玩法:🔸 双线专精×千变流派每个门派设计两套独立专精路线(如枪战「疾锋」与「破军」),自由切换攻防策略,搭配器灵系统实现千变流派构筑。例如「轮转器灵」可在受击、倒地时触发增益,以伤铸甲、以败蓄势,策略深度与随机性并存。🔸 赛季机制×随心探索瞄准传统回合养成追进度痛点,融入赛季机制,公平竞争,轻松追赶,无论何时进服,
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