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你好邻居

你好邻居

电脑/主机
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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
玩家评分
8.45个评价
5
4
3
2
1
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媒体综合评分
36
4 家媒体
38
Metacritic
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TapTap编辑
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IGN
玩家评价
媒体评测
全部平台
长评2 好评中评运行稳定性4 故事情节1 操作体验1
【前言】
《你好邻居》,初听起来我还以为是有关于邻居的“温馨”故事,结果竟然是一款恐怖游戏。玩家在游戏里扮演一个小男孩,偶然发现对面邻居总在家搞些神秘兮兮的勾当,出于好奇就想潜入他家一探究竟,揭开那些不为人知的秘密。
【玩法】
游戏本质上是个带点互动元素的动作解谜游戏,玩的时候得结合生活常识跟场景里的物件互动——比如找个坚硬的东西砸破窗户翻进去,灯泡坏了就拆别的地方的换上,遇到够不着的地方就搬个大物件垫脚。除了破解谜题,还得时刻提防被邻居发现抓住,所以潜行这点特别重要。
玩家可以反复尝试潜入,慢慢摸清邻居家的构造,但邻居可不是那种只会傻乎乎追击的NPC,他会学习玩家的行为习惯。比如说玩家习惯从窗户翻进他家,他可能就会在窗户旁边设置陷阱,或者加强对窗户附近的巡逻。要是玩家经常在某个房间停留,他可能就会在这个房间安装监控,甚至故意在那里设下埋伏。
【恐怖元素】
游戏的画面跟一般恐怖游戏走的写实风不同,它的画面风格偏美式卡通风,看起来比较像那种3D动画电影。虽说挂着恐怖游戏的名头,但里面压根没有传统意义上的恐怖元素——没有血腥画面,也没有长相吓人、叫声刺耳的怪物。大部分时间,玩家要做的就是破解邻居家的谜题,避开他的追捕。不过没有妖魔鬼怪,不代表不会吓人。游戏里偶尔会出现昏暗偏僻的场景,这时候要是邻居突然从背后冒出来追你,换谁都得吓一哆嗦。
这款游戏跟其他恐怖游戏最大的区别,其实是核心理念。大部分的恐怖游戏,要么是被迫困在某个地方想办法逃出去,要么是硬着头皮去恐怖区域探查,玩家大多处于被动状态。但这款游戏是让你主动潜入邻居家,从哪进入、用什么方法,全由自己摸索。核心理念从“逃脱”变成了“深入”,玩家玩的时候的心态自然也不一样了。
【剧情】
一款恐怖游戏如果只为了吓人而吓人,那肯定没什么深度和品质的。所以在题材和玩法受限的情况下,一般都得有个不错的剧情和背景故事,给玩家继续玩下去的动力。游戏虽然没有直白地告诉玩家邻居家到底藏着什么秘密,但通过游戏里的各种线索,像散落在各处的日记、奇怪的照片,以及一些莫名其妙的物品,能让玩家慢慢拼凑出背后的故事。随着游戏推进,那些邻居试图隐藏的秘密都会逐渐浮出水面。而且,剧情的发展和玩家的探索紧密相关,不同的探索顺序和发现,可能会让玩家对剧情有不同的理解,这种互动性很强的剧情体验,让人玩起来特别过瘾。
【缺点】
游戏里偶尔会出现一些bug,比如角色会突然卡住动不了,或者在和某些物品互动的时候会没有反应。这在一定程度上影响了游戏体验,有时候正玩得紧张刺激,突然遇到bug,就特别扫兴。
【总结】
《你好邻居》具有独特的玩法、惊悚的氛围、充满悬念的剧情,尽管存在一些bug,但这并不妨碍它成为一款值得一玩的佳作。
你好 : 以前玩的时候也不要钱呀。
遗憾
玩过
已经到底了