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2
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诸神之劫:自走棋
电脑/主机
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游戏平衡
1
罗密欧与猪过夜
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
/
画面音乐
《诸神之劫:自走棋》以世界各个国家的神话体系为背景的自走棋游戏,每个国家的神都有一定的特色,比如咱们中国的神,除了红色的背景外,大体都是不会主动发起攻击的,但在翻面会触发施法,很容易叠加自身的属性,埃及会在死亡的时候触发效果或者召唤木乃伊等等。
作为对战方的则是“恐慌”,比较有特色的恐慌就是大名鼎鼎的“克苏鲁”克总了。除此之外,还有遗物,有些遗物只会对某一个体系的神才会提供buff,比如“龙珠”就是对中国神释放法术的时候会增加额外的1/1的攻防。祝福则是会作为一次性的buff,每进行固定次数的战斗,就可以选择一次祝福。
游戏的主要玩法就是自走棋,不过是单机版的,像是对战的恐慌、模式、等级这些都可以自选,然后选择一个遗物就可以开始游戏了。
进入游戏后,会有10点的神圣精华,然后选择神(棋子),选一个神需要3点神圣精华,卖掉一个神只给1点精华,提升虔诚的等级可以刷出高等级的神,三个相同的神可以融合出一个plus版的神,属性和效果都会翻倍,融合后还会有一次不会消耗神圣精华的选神。
还会有一个护盾效果,如果在前期棋子不够失败了可以受到一次保护,在失败的时候直接消灭对手。
玩法上就是自走棋的玩法,按照选择的遗物,再去选择神,可以选择同一个体系的神,同一个体系下神可以互相照应加buff,也可以选择混嗒,有个祝福会取消神的体系划分。
本次评测使用的遗物是“龙珠”,选择的神话体系是中国神话,主要是这些神都熟悉,看一眼也知道什么神厉害。
构筑的过程就是尽量选择中国神,因为一开始只有10个精华,选一次神要3个精华,第一轮至少要拿到两个神,如果不够可以随便先选别个别的体系的神先顶一下。如果精华没用完,会被清掉。所以最后几个精华继续刷新,发现要选的神可以先冻结等下一轮在选,至少不能浪费了精华。
然后就是带嘲讽效果的神会被优先攻击,而中国的神会翻牌释放法术加属性,虽然这些加成时在战斗中临时的,所以中国神话的体系神可以很快的提高攻/防。在面对最终boss“恐慌”时,先用带嘲讽的神先顶着,然后用局内的boff叠加过关也很容易。
总的来说,《诸神之劫:自走棋》是一款还不错的单机自走棋,最大的特色各个国家的神话体系,就算不认识是什么神,也可以i通过神的等级判断出厉害与否,多少带点寓教于乐。玩法上就是遗物祝福和棋子之间的构筑,然后来一场纯数值的对抗
青山不改
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏画面比较简单。但是难度不算低。棋子之间,种族之间,遗物之间差距都很大。不同的boss关卡敌人不同,以炉石举例,有的关卡是瑞文熊妈妈流,狂战一刀流,剧毒孢子流,恶魔喷子流。所以单种族很难打穿全部关卡。以1.0版本来说,凯尔特,约拿吧是最差的种族,发育时间最长。
这游戏急需平衡改进的地方。①我方只有两条命的容错机会,不跳本买高级怪跟不上敌人成长速度。跳本就是暴毙。②一局游戏有五个种族。经常出现空搜。③棋子强度过于不平衡。强势种族自带经济战力,弱势种族亏钱买身材还刷的慢。
已经到底了
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