首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
1
论坛
Dead Space™ 3
电脑/主机
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
玩家评分
暂无评分
1个评价
5
4
3
2
1
玩家评分
暂无评分
1个评价
5
4
3
2
1
媒体综合评分
78
1 家媒体
78
Metacritic
--
TapTap编辑
--
IGN
活动
抢评价“首杀”
得30元现金奖励
玩家评价
媒体评测
全部平台
带图
1
长评
1
中评
故事入梦
期待
“它本该值得更高的评分但他叫死亡空间”
在前不久我相继写下了《死亡空间 重制版》和《死亡空间2》的评论,在不久前我也算彻底完成了这个系列。
今天我就用这条评论带大家看看这场故事的终点,《死亡空间3》究竟怎么样?
制作组在故事的开始抛弃了前两代固有的追逐戏转而转向了以一个小兵的视角开启序章,这是一个很巧妙的设计它让我想到了多年后《生化危机7》中看录像的那段。
在序章结束后我们回到了系列主角艾萨克的主视角,映入眼帘的是震撼的月球殖民地但紧接着便是这个系列最大的败笔......
你或许很难想象如此强大的主角艾萨克在这一作前半段却被描写为一个如同“舔狗”一般的角色,在游戏中的前十几章你不得不面对你尽心尽力救出的前女友抱着她现男友的场面...而且你却是一个实打实的工具人。
另一边游戏在恐怖氛围塑造上弱了很多,虽然前两作也没有吓到我,但这一作将很多场景放大让玩家大多时候都感觉不到有恐怖氛围,更像是体验一个线性剧情游戏。当然也得益于场景的放大使得这部游戏有着过往更多的大场面,你能看到月球殖民地的壮阔、也能看到一个星球的衰败、甚至是层层山脉与夕阳的交辉。
所以《死亡空间3》在整体流程上并不算太差,甚至有些小创新。
例如武器系统上的重做和弹药的整合,我们可以自主的改装自己的武器(例如钉枪下面加个小切,小切下面加个齿轮锯...),且在这作中所有弹药使用的是同一种弹药(极大减轻的背包负担)。
回到流程这边,游戏后半段的剧情就是非常标准的美式B级片内容,没有太差但也挑不出什么值得夸奖的地方。
值得一提的是这作的盔甲应该是我最喜欢的一代,虽然论其外观二代应该算是最帅的,但三代的盔甲更加圆润一些。
二代的后半部分逐渐堆怪,三代则是从头到尾。不过得益于非常强大的改装武器性能,所以三代其实并不是很难,但是刻意拉长游戏时间,有点败坏好感。
不过该作品史低目前仅需20出头,在很多线性流程味道上还是老《死亡空间》的味道,所以如果喜欢这个IP还是值得一试的。
当然你要问我四部作品仅买一部的话,我更推荐《死亡空间2》。
已经到底了
论坛