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精神检验师

精神检验师

电脑/主机
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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
暂无评分1个评价
玩家评价
全部平台
嘴替发言1 长评1 中评UI设计1
因高专业度入选icon-wow
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
一款非常标准且非常扁平化的反乌托邦题材游戏
这游戏首先给我的第一印象就是:字体非常难看清,因为文字也是像素风格的,因此在这部游戏中,一旦出现一些自行比较复杂的字,或者某个角落笔画特别多的字,就非常容易糊成一坨,比如“遭”。如果仅仅是这也那倒也还好,不知道是不是因为本作把文字的像素弄得太多了,刚开始玩的半小时这个像素文字非常影响我的阅读速度,而前段时间玩过的同为像是文字的Papers Please 则没有这个问题,经过对比之后我感觉则是更加的强烈了。但这些都还只是小事,玩上一个小时左右也差不多能够习惯了。
而当玩家克服了阅读的困难后,接下来的第二个难点就是这简陋的新手引导,本作需要用各种工具进行治疗,而不同的工具有不同的使用方法,也可以理解为不同的小游戏,而这些小游戏,大部分都只说明了操作方法,甚至没有讲成功的要求,这就导致了玩家刚开始玩的一两个小时,可能会完全搞不懂自己该怎么做。 不过具体的操作要求在STEAM社区的指南里能找得到,所以问题不大。
说了那么多缺点,接下来聊一下一些比较有趣的地方。
首先是本作的核心玩法,分析与治疗。玩家需要在一开始根据病人的状况和他的发言进行一些分析,来判断是否为精神病人,如果是则将进入到下一阶段的治疗。治疗阶段则可以简单概括为各种小游戏,这部分可以交给玩家自行体验,刚开始可能会觉得非常迷惑,不知道该怎么办,不过习惯之后玩起来还是挺上头的。
接下来就该讲讲本作的剧情了,作为反乌托邦题材的游戏,一如既往的又包含了政府和反对阵营,主角的女儿被政府绑走,而玩家要做的则是在42天内赚钱活下去,要么活成高级公民进入研究所见女儿一面,要么和反对组织一起闯进去,而在此期间发生的事情以及和不同病人的故事,也还是挺有意思的。本作的结局也是非常丰富,我个人打出了五个结局(游戏也才刚出几天,我甚至不知道自己到底还有没有漏了什么结局没打,这就挺难受的)
总的来说这还是一部值得一玩的游戏,但因为本作本质是一部小游戏合集,各种工具的反复操作也不一定能让所有玩家都感受到乐趣,并且对于反乌托邦题材,精神控制等内容的描写并不算深入,依旧只是停留在较为表面的阶段,因此在购买前推荐先看看别人的实况,然后再决定购买
已经到底了