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迷走深空:碎舰师

迷走深空:碎舰师

电脑/主机
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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
玩家评分
暂无评分2个评价
5
4
3
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媒体综合评分
59
1 家媒体
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Metacritic
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TapTap编辑
60
IGN
玩家评价
媒体评测
全部平台
长评1 好评运行稳定性1 日常肝度1
【债多不愁,资本主义废品回收】
仔细想想的话这大概是一款根本没有办法判断主角身高的拆船游戏,奇怪的比例尺让我觉着自己很大自己又很小。当我侧卧在终端机的面前,趴在居住模组的门槛上时,我竟无法自主判断自己是否有碰撞体积。所以主角大概是个轮班时只有头和两只手的社畜吧……
游戏开场签不合理卖身契约那段的声效做的莫名真实,戴着耳机的时候真的以为有人在敲自己家门,另外的一些音效又有点科幻类恐怖片的感觉。开头的动画超级酷,感觉每一帧都能截下来当作壁纸,也先入为主的给了我一种我是要飞在太空中到处探索拆船的错觉,然而实际进入游戏才发现我只是个欠下了十个亿然后要在垃圾场做垃圾分类升职称赚点数买断装备继续赚钱的垃圾佬。不过倒也还好,不管是种田流还是刨田流我都喜欢。
教程中意外死亡时看到的那一句“Your next of kin will be billed for unreturned equipment”(你的直系亲属将会为未归还的设备买单)让我瞬间寒毛直立,这资本主义剥削也太真实了…
【太空垃圾分类,易燃易爆炸】
完成教程之后进入正式游戏就有了每次轮班15分钟的限制,氧气和燃料也不再是无限的。(每天回到居住模组之后氧气与系缆数会重置)但与之相对的则是可以自由选择拆解订单,完成任务,提升职级解锁更多的可解锁项,最终买断装备。
每天每个可完成等级都会随机生成几艘船的订单,每艘船能够提供的信用点额度也是不同的,因此先用一艘船练手还是富贵险中求都由玩家来决定。为了能够还清债务,每天则至少需要得到多于50w的信用点,不过即使信用点拿的不够也没关系,毕竟债多不愁嘛。所以说10亿的负债也不要太在意那些细节,说不定过几天就变成20亿了。
(欠这么多钱真的还有还的必要吗……)
游戏理论上应该是很好的模拟了太空中的失重状态(毕竟我也没真的体会过失重是什么样的),因此刚一上手会觉得移动的操作既龟速又软绵绵,但习惯了操作之后会觉得手感还蛮有意思的,就是主角的碰撞体积有点滑稽,(大概是只有头)动不动还能把自己塞进从远处看根本就塞不进去的小盒子里。
目前主角的基础装备为扫描仪,抓钩枪与切割器。扫描仪模式下可以操作主角进行移动,但并不能进行抓取与切割操作。我觉得扫描的透视效果超酷,满满的科技感,而且鼠标移动过去能够看到切割点的详情,大概之后给切割器升升级我就再也不用四处找切割点分解舰船碳纳米面板了。
小块的物体可以通过抓钩枪使用F键将其弹射到目的地,抓钩枪抓取不了的可移动物体可以使用系缆一步到位,就像游戏当中说的那样,“系缆是你最好的帮手”。大尺寸碳纳米板一步直达,实在是懒得进行分类还可以直接把半艘残舰拖进处理库,它不香吗。
切割器(即使耐久0也可以继续用)的2号切割头十分好用。在周围没有易燃易爆物体的情况下,完全不需要像1号切割头那样等待切割点熔断,也不需要担心切割头过热,但是会有后坐力产生,所以千万不要背对着焚烧炉或处理库进行2号切割头的切割操作,不然就可以成功的一边思考着自己到底是什么垃圾一边变成垃圾了。
拆解飞船时要注意对飞船进行减压操作,不然会爆炸,拆解下来的不同的物品需要被投放到不同的回收站,但却并不需要玩家刻意去记,因为物品名字后面会显示回收方式。如果投错放到舢台运气好还能拿出来,投进焚烧炉和处理库那可真就是钱钱一去不复返了。不过好在游戏目前只是接受订单,并不是自己把废弃飞船买下来进行拆解赚钱,所以嘛…既然不是我买的飞船,那浪费就浪费了吧!
除减压失败的爆炸之外,飞船中还有其他相对来讲危险的物品,如燃料罐,冷却剂与电源箱,前两个的效果就如同字面意思一样简单粗暴,因此一定要谨慎开路,轻拿轻放。电源箱漏电的效果就比较有趣了,会点燃易燃物,还会使主角触电,设备受到干扰。然后主角采用了可能是我这个年龄段最熟悉的也是最有用的电器修理方法:用手拍,瞬间笑出声。
另外还应该注意反应堆是要抓紧时间送到舢台的,不然会爆炸。第一次不小心点燃反应堆放烟花的时候我居然觉得很快乐,甚至还信服的鼓起了掌,最后靠收飞船的残骸垃圾赚了90w,感觉找到了非常规拆飞船的新世界大门。
此外在飞船当中还能够收集到氧气瓶,燃料瓶,修理工具,医疗包,万能钥匙与数据硬盘。在居住模组可以对硬盘数据进行修复,会有一些录音与小故事,算是对世界观的补充,莫名的带着点智械危机的味儿。
【打工是不可能打工的,这辈子不可能打工的扶我起来,我还能再拆一艘船】
因为游戏仍旧处于EA阶段,所以现有内容并不完整,只能带来一阵子的新鲜感,后续可能就是机械性劳动的硬肝。但即便是不完整的内容也让我体会到了相当的乐趣,因此还是可以期待一下后续内容扩充的。
如果让我形容一下这款游戏的话,那大概就是:真实的失重太空漫步以及本重度晕3D患者完全不晕的尊贵体验,加上帧帧能当做壁纸的开场动画与1060 6G都能崩掉继而掉档的游戏程序。但我毫无疑问会选择将这款游戏推荐给其他人,因为它好玩啊。
已经到底了