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秋末求生 | Survive the Fall
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末世题材避难所冒险玩法游戏
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本作的背景故事讲的的一颗陨石摧毁了这个世界,在经历了末世的大灾大难之后,人类划分了多个阵营,玩家和其他幸存者建立了一个定居点,因此经历了一系列故事,玩家需要和其他阵营交流或者对抗,探寻事件之后的真相,在这个新世界之内重建社会。游戏采用了定居点基地建设+大地图捡垃圾探索为主要游玩方式,喜欢避难所末世玩法的玩家不容错过。
大地图捡垃圾以及主线支线量大管饱
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游戏的其中一个重要玩法就是大地图捡垃圾玩法,目前有三张地图。玩家将会选择几个幸存者(至多三人)派遣远征,配置远征前的装备和补给,探索固定的三个地图。玩家可以根据主线的指引去触发主线的后续剧情,注意在npc的对话时,不同的选择可能会导向不同的结果。玩家也可以自由探索当前的大地图,搜寻其中的物资(捡垃圾)和发现地图中的兴趣点和野外npc去触发一些支线玩法。每一次选择都取决于玩家自己,取决于利益与人性的抉择。
避难所重建玩法以及繁多的冒险道具
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游戏的另一个主要玩法是避难所基地建设玩法,在遭遇重创之后,避难所十不存一,玩家需要自行搜索资源重建避难所,并通过研究解锁不同的科技来建造不同的建筑,生存在避难所的幸存者也会有一些精力和饱食度的设定,玩家需要合理搭配现有的资源,来不断重建避难所,恢复和壮大避难所的功能。游戏中也存在许多道具和武器装备,玩家的每个幸存者可以装备一个近战武器一个远程武器和一个消耗品。近战武器主要起到近战攻击和开采不同种类资源的作用,有耐久度设定。远程武器主要是枪械和弓弩,需要消耗弹药。消耗品主要是一些投掷类道具和药品。其他的一些材料主要是做任务和重建避难所需要,但是种类比较繁多,在游戏中的背包管理和仓库管理也是一件让人头疼的事。
✍🏻建议:游戏虽然目前玩的有点难受,但框架完整内容不错还是值得期待的,以下是目前体验下来的主要痛点。
1优化较差,探索地图时容易出现卡模型卡地形等影响游玩的bug
2卡存档,且读档之后有概率卡互动,很难受
3部分主线和支线指引不够明确,让人摸不着头脑
4有些物品的堆叠上限有些不合理
5地图在重复探索时,一些资源点已经被扒光了还是在高亮
6仇恨判定有些迷,一些据点堆怪严重,既然鼓励潜行,这地方应该优化好
已经到底了
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