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节奏旅社

节奏旅社

电脑/主机
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长评2 好评玩法设计1
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《节奏旅社》是一款简单内容丰富的音乐节奏游戏,来字旅店的人都是各种历史名人,或者是可爱动物。游戏的玩法非常的简单,就是根据当前的房间的玩法要求,通过空格打节拍,和背景音乐的节奏可以提前判断出节奏的变化,如果多次失误,就会出现系统的提示,掌握好节奏要求,就会开展一段带有剧情动画的节奏之旅。
这是一个非常神奇的旅店,居住在这里的都是一些了不起的名人,当然还有那些可爱动物。游戏的关卡就是旅店的一间间房间,每个房间都有根据名人的节奏玩法,而且也会随着房间的推进节奏的难度也就越来越大,比如开始只是简单的按照节奏按空格,到了后面就要多个节奏,还有长按的玩法。
虽然游戏的画面是非常精致的2D,出场的角色也是耳熟能详的亚里士多德、爱因斯坦,刘关张三兄弟这些,也用不老少的Q和卡通的风格进行创造。而且关卡的设计,也和这些角色有趣的故事有关,第一关主要是操控亚里士多德踢驴,还要躲避罗马士兵的抓捕,第二关是给爱因斯坦拍照,爱因斯坦会摆出自己经典的拍照姿势,连P多了还会有个外星人从爱因斯坦的脑袋里钻出来。其他的张飞跟着关二哥的提词打节拍,第四关是给鹦鹉做急救,不知道为什么就扇脸的节奏最准~
在游戏里,打节拍的则是一场场有趣的音乐盛宴,游戏的背景音乐有着非强强烈和浓郁的电音,甚至可以通过电音的节奏做出相应的动作或者是表情,音乐的辨识度和游戏的主题融合的非常的好。所在旅社中玩家要做的就是根据电音的节奏和变化打出节奏,如果操作和背景的节奏不同步,角色也会有各种苦闷的样子。
游戏的玩法非常的简单,玩法就是上面所说的通过空格打出对应的节奏。需要完成当前的关卡,才会开启下一个关卡。不过游戏的难度还是很难的,尤其是节奏变化的关卡,在练习的时候有辅助,玩起来还是可以的,上实战就不行了。
总的来说,《节奏旅社》是一款玩法简单,还加入不少特色的节奏游戏,尤其是游戏的故事和各种历史名人的Q形象,都非常的有趣,音乐音效炸裂,玩法简单需要多练练才好容易上手,也为游戏增加了不少乐趣。
期待
试玩过Demo,整体很不错!最佳战绩是第二关:4good,其余完美(但只有第二关,问题反馈最后说)。
节奏天国like,自制谱,但节奏卡点是主要玩法,所以自制谱影响不大。试玩四个关卡各不一样,最难的是桃园结义关,也是设计感最多的关卡。体验难度由浅入深,新手老手都友好。
先夸夸【桃园结义】关卡,很有设计感:用了诗词顿挫感+rap节奏卡点喊口号,弹幕式的画面表现都有浓浓的本土风味,复制节奏型+自制谱让这关的难度直线上升,绝对是miss最多但最想全good的关卡。
其次游戏的叙事做的不错,特别是言简意赅交代玩家扮演要在平行宇宙的中间站哄各位名人住店舒心的世界观,再搭配搞怪的名人,非常好做后续关卡更新,很巧妙的人文设计。
再说不足:也是【桃园结义】这关,普遍反馈“难”的原因是音效样本的分层处理没做到位,单个音效的音量大小、反馈时机还需要打磨。负反馈音效过爆,导致分声道的情况下也会分散对正确节拍的记忆,而且负反馈音效来自于大哥、二哥两人,三弟瑟瑟发抖。音效分层处理其实都存在,只是三国这一关同时间出现的样本过载,问题就比较明显。导致说这关背谱都很难。以及可以参考节奏天国对于音效”留白“的处理,本质还是给大脑超过3个以上声音留有反应的时间。
音游就是上限难突破,下限又很高,而且影响玩法体验。四星鼓励给音效师加鸡腿(加加班
已经到底了