对于游戏怎么通关提出想法
如图所示,核心原理就是均摊每次伤害和每次回血,从而使受到伤害的金币收益最大化,什么?增加每一次开枪的收益以及最后结尾的收益等
不错
受伤加钱
好像还不错?子弹塞满的。就是不知道诅咒怎么样?
居然是恒河沙
感觉已经不是在和子弹博弈了,而是在和看广告刷新奖励博弈(奖励增益随机弹出,看广告刷新奖励和开火键重叠)
攻略,7天上兆级
开局拿琥珀,天赋优先选受伤回血,局外把弹夹数量和开枪次数拉满,符文选猛攻。当回血大于扣血时,就把子弹装满,然后天赋拿子弹风暴和中弹返利,遗物拿那个开枪之后获得利息的那个,和闪避有关的都别拿,因为后期刷钱主要依靠中弹返利,满级后中一次枪钱能翻20倍
摸鱼码农紧急播报】
【摸鱼码农紧急播报】各位精神股东看过来!本打工人趁老板上厕所的17分钟+地铁晃悠的23分钟,终于把攒了一周的「肝货」掏出来了——本次更新主打一个「符文搞事」+「细节整活」,话不多说直接上菜!🌟 重磅新玩法:开局选符文,直接把命运掰弯!四个祖传(划掉)新出炉符文任挑一个,直接给你的枪装个「被动挂」——▫️治疗符文:自带移动血包!每次开枪滋敌人,自己还能回1滴血(奶枪人实锤了是吧?)▫️连败
【首发上架啦!】求各位大哥多指教!
兄弟们!憋了几个月憋出这口老血!今天终于把《房东轮盘》肝到TapTap上架了!(热泪盈眶)还记得之前找美术主角妹子立绘卡了20天,搞得我头发一把把掉;最后美术,终于是找到了朋友来外包;数值和技能都是我一个人深夜倒腾出来,所以平衡可能有点垃圾(狗头)现在看着评论区里兄弟们说"这游戏设定有点意思!""运气不好直接把头打成了筛子",值了!但还有很多没做好的地方——比如加载时偶尔卡成PPT,某些机子闪
不是……图层出问题了
呜呜呜 好不容易到35天 怎么就卡了(虽然说能玩,但根本看不清)
漂亮十五天一枪几万亿
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处