在这个界面卡死了。。。等了好久,最后退出去了数据也没了😔
不错
【摸鱼码农紧急播报】各位精神股东看过来!本打工人趁老板上厕所的17分钟+地铁晃悠的23分钟,终于把攒了一周的「肝货」掏出来了——本次更新主打一个「符文搞事」+「细节整活」,话不多说直接上菜!🌟 重磅新玩法:开局选符文,直接把命运掰弯!四个祖传(划掉)新出炉符文任挑一个,直接给你的枪装个「被动挂」——▫️治疗符文:自带移动血包!每次开枪滋敌人,自己还能回1滴血(奶枪人实锤了是吧?)▫️连败
漂亮十五天一枪几万亿
开局拿琥珀,天赋优先选受伤回血,局外把弹夹数量和开枪次数拉满,符文选猛攻。当回血大于扣血时,就把子弹装满,然后天赋拿子弹风暴和中弹返利,遗物拿那个开枪之后获得利息的那个,和闪避有关的都别拿,因为后期刷钱主要依靠中弹返利,满级后中一次枪钱能翻20倍
各位蹲坑等更新的宝子、研究配装的战术大师、以及总说我“更新比蜗牛慢”的催更侠——你们的独立工具人开发者,带着熬红的眼+改秃的头发+工位摸鱼敲的300行代码,来交作业啦!(老板路过时假装在回邮件ing...)这次更新主打一个「听劝+修bug+偷偷加糖」,咱一条一条唠,有啥没说清楚的评论区直接甩脸子~🎁 新增2个神秘遗物给咱的“遗物博物馆”又搬了两件新宝贝!具体是啥?自己进游戏翻箱子(别翻
开局随琥珀,拿受伤+8金币和受伤回3血,然后就看着搭吧,等回血比受伤高了直接给弹夹填满,然后找金币收益就行
家人们!本咸鱼程序员又来报!恩了!(疯狂敲键盘.gif)昨天凌晨还在看大家的评论……结果今天摸鱼时代码自己长腿跑了,愣是憋出个1.1版本!(热泪盈眶.jpg)本次更新重点:✅ 修复了遗物无法多次选择的问题,增加了遗物携带数量✅ 优化了排行榜数据过多导致的卡顿✅ 修改了后期租金的成长掏心窝子说两句:咱就是个野生独立开发者,白天搬砖晚上肝游戏,头发都快薅秃了(别问,问就是程序员
排行榜第一太耗时间主动退出了已经可以一直打下去了遗物基本全满,不拿第一枪和最后一枪空枪不拿闪避诅咒不拿加伤诅咒每个上限是五诅咒全拿的话也无尽了