拿下20.
最终属性,没刷钱,能过过不能过也就那样,懒得刷钱升级....
我玩这个角色的话。装备优先什么属性呀。
这游戏不是有修改版吗,怎么还上正式服了
#无限旅程
垃圾游戏
别玩了,我游戏都2000元素伤害了,直接给我归零了
#趣游挖掘机
终于打过16了,水晶这个被动应该是增伤最猛的了,三个远程技能适合拉扯,元素技能必需要有一个土地叠层的技能,不然高层伤害太高,尤其关底boss真的很恶心。元素被动个人心得:①土地,叠层!叠层!还是tmd叠层!我打16层被打一下掉600+的血,叠满100层掉300+,容错率大大提高,土地被动200层>附加物理伤害,因为主要是提高容错率用的,而且一旦受伤就要重新叠层,增伤并不稳定(无伤大佬除外),附
伤害超太多了,手法降低200%#无限旅程
通关第四难度啦
补档:目前已玩25h,破裂打到9难度。后面内容重复度高,非常无聊,就算看满广告获取的资源也完全跟不上关卡数值的膨胀。不建议继续体验,目前已卸载。主玩剑术大师,技能自带1-2秒无敌,附加3/6次强化普攻,输出能力高,可操作性强,需要对各种怪物的攻击方式有一定熟悉度。装备:推荐4迅捷+2策士,提高生存和输出能力,词条推荐攻速/元素伤害/物理伤害/暴击(优先级分先后),适当加一些生命/防御保生
攻略(红夫人永远是手残福音)
时间太晚我得立刻睡觉,长话短说。首先游戏商城有20个广告,个人自己看是否能接受,我自己是能接受的,我以前一天看一百个广告都嫌游戏广告少,这个20个我无所谓。然后还是先讲游戏机制,游戏除了7天角色好像有回血,其他基本上没回血手段,只有关卡大红药,100+金币买大红,以及boss过关拿大红,一次还加不到半管血,所以这个游戏续航极弱,容错相对比较低,尤其是前期。刚进游戏很容易被暴打。前期熟悉小怪内
爽了,终于凑一套基础属性能托底的了
这么多天啊,才一身啊!
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处