无限旅程
#游戏种草计划 游戏名:无限旅程类型:冒险简介:(无限旅程)永不重复的像冒险!化身勇者探索随机生成的无尽世界,自由搭配百种武器符文,构建专属战斗流派!离线畅玩,动态像素场景与爽快战斗,每一局都是全新旅程!点击下方链接自己体验一下吧
省流速览攻略
废话不多说直接上干货!!!一、游戏主要是通过击败敌人获取材料,结合武器卡和魔法符文打造角色整体模块。二、剧情是围绕拯救被困的姐姐的主线任务展开,后续结合公会重建等内容,跟着剧情依次会解锁核心NPC 1)公会管理者-乔拉 我们主要就是在这切换职业/对职业进行升级等操作 2)符文师-萨拉 在这是对元素属性(火焰/宇宙/闪电/水晶/土地/雾气/冰霜/水等)强化,增加伤害 3)铁匠-安德烈#发现好游戏
已过16,🤓
装备养成有说法的,配的是2策士,4迅捷,目前是搞了个全加攻速的,回技能cd很快,然后4个元素加伤,两个留给物理加伤,打算土系,水系,电系的总共16个位置,刚好一个系4个位置,土系防御高,水系对群可观,电系对单体可观,3个我都挺喜欢的#无限旅程
摇杆问题
摇杆为什么不能自定义啊,太靠上了 #无限旅程
大家打到哪了
本人不知道第三天到这里正不正常,希望大佬指点一下。打到破裂6就打不动了,第一个BOSS打半天才过第二个就没了。用弟弟,套装带的4策士2元素召唤师,不知道对不对。面板如下
#游戏安利 #游戏推荐 #单机游戏 #肉鸽游戏 #游戏冒险家大集结
#游戏冒险家大集结 #无限旅程
#趣游挖掘机
攻略(红夫人永远是手残福音)
时间太晚我得立刻睡觉,长话短说。首先游戏商城有20个广告,个人自己看是否能接受,我自己是能接受的,我以前一天看一百个广告都嫌游戏广告少,这个20个我无所谓。然后还是先讲游戏机制,游戏除了7天角色好像有回血,其他基本上没回血手段,只有关卡大红药,100+金币买大红,以及boss过关拿大红,一次还加不到半管血,所以这个游戏续航极弱,容错相对比较低,尤其是前期。刚进游戏很容易被暴打。前期熟悉小怪内
终于打过16了,水晶这个被动应该是增伤最猛的了,三个远程技能适合拉扯,元素技能必需要有一个土地叠层的技能,不然高层伤害太高,尤其关底boss真的很恶心。元素被动个人心得:①土地,叠层!叠层!还是tmd叠层!我打16层被打一下掉600+的血,叠满100层掉300+,容错率大大提高,土地被动200层>附加物理伤害,因为主要是提高容错率用的,而且一旦受伤就要重新叠层,增伤并不稳定(无伤大佬除外),附
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处