战斗系统只有两个部分组成技能跟符文技能我分为小技能,多伤(多段伤害),大范围aoe符文也是三种,技能发动型,首次命中,命中这就很好理解了,技能发动型就适合放在小技能上面,不浪费符文位置首次命中就适合搭配aoe技能命中技能就适合多伤技能这样搭配能把技能伤害最大化助你速通boss#无限旅程
给你们看属性技能组合,怪打1下300多血
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雷拿两个电化,虚空尽量把那些高频伤害技能拿到,然后BOSS就会很快被秒,虚空的高频触发雷的电化,虚空的被动加强全元素伤害,雷的被动提高攻速加强虚空释放频率,左脚踩右脚原地升天
坐牢啊 这游戏没啥难度 纯粹数值游戏 又长又臭的对话 要跳过就全跳过 不要一段一段的跳 而且签到有bug 非得点进taptap里才能关掉不知道为什么 装备不能分解 不能返还 无限拉长你游玩时间 玩一会儿升一下两个闪避200血就能过故事一 然后拿着现在数值去打裂隙 打过来打故事二 你发现你的平a在给对面挠痒 还有问题 图一就无所谓了 全是正方形 图二一堆小障碍物 翻滚还不能穿墙 有时候要躲范围伤害被
我这个我这个第五难度不是打过了吗?为什么10难度不给我解锁呢?
我已经参透了它们 #无限旅程
#发现好游戏 #无限旅程