奇迹世界:起源

奇迹世界:起源

5 天前 首发
7.3
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🎮可玩性:
半自动化的mmorpg游戏,部分任务需要手动点击一下,大部分需要战斗的情况都可以实现自动化,与同类游戏甚至页游都没太大差别。
内容方面老套,还是旧端游的玩法思路,以任务和副本为主,按等级解锁更多副本。装备靠打副本掉落,强化也有成功率等设定。
区域征服看起来像新加的,在区域内寻找特定物品,然后在此页面提交,可以获得一些奖励,类似收集成就的功能,作为产出途径之一。
🎛️数值合理性:
养成方面同一般mmorpg,以角色等级、装备、技能、宠物等,为主要养成内容。角色每升一级还需要加点,-穿装备对属性点数有要求,可以推荐加点。大部分设定与十几年前的端游很接近,只不过有一些已经自动化,操作易用性提高了,可还是新瓶装旧酒。
宠物单只可以喂养提升等级和进阶,布阵出战一只,但有八个助战位置,根据角色等级解锁,扩充了宠物的养成深度和横向广度。
前期养成个人为主,中后期会开放更多多人玩法,对于装备属性等养成是一种检验,没了端游的操作,只是纯战力比拼而已。
🌃画面音乐:
纯3D建模,画质分高中低,根据手机性能有推荐。老一点的设备恐怕只能跑最低端效果,看起来和十多年前端游画质不相上下,棱角分明贴图粗糙,锯齿感很明显。
创建角色的之后摄像机镜头拉得很远,所选细节完全无法看清,只能看个大概效果。骨骼动作和老端游很像,可能直接复制过来的。角色服装有休整,该穿的穿上该遮的遮住,已经没啥可看。
战斗表现力一般,与同类3Dmmorpg效果相当,突出角色技能效果,画面的差异化不大。
🔖运营服务:
已首发,纯充值付费。但感觉已经开服挺久了,服务器已经开100来个,明显的滚服操作,开了合合了开。付费内容逐渐解锁,深度与老端游很接近,主打一个情怀付费。
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星宸 : 现在的很多手游打着情怀复古的旗号,玩着一样的套路,除了画面不一样,其他基本没区别,不信你可以去试试彩虹岛手游。
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