说实话一开始我对这个游戏还是抱着挺大的乐趣的,而且确实在最初刚上手的时候感觉还是挺好玩的。简单来讲,这是一款集合策略与经营以及养成的游戏,你需要建立自己的总部,管理其中的员工,同时赚来的钱培养他们让他们获得更强大的技能和属性,然而。
感觉游戏的重复性有点高,尽管你可以做很多事情,但大部分时候就是给他们升属性和做东西卖钱,而且游戏到后边内容越来越多,很麻烦,最实用的始终都是赚钱刷属性,钱除了做任务,目前我只发现造东西卖钱,而任务固定就那么多,所以大部分时候我感觉自己都在无聊的造东西卖钱。
过任务基本就看属性,你属性高了瞎放技能也不会太差,属性低,你换谁去都是个死~
而且这游戏到后面好多功能房子和其他的杂七杂八的属性,什么偏好,心情什么的,我感觉都没多大用,你可以不太管他,但是每当你一点开员工页面看到你的员工一直是沮丧的就很烦,游戏里你可以花钱送员工礼物让他们开心,可是我送了,也没见开心。况且钱又不好弄,还得给他们提升属性。
这感觉像手游一样:能做的,要做的事儿多的一笔,可最终还是靠属性说话~~