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一测玩过来的,相比之下这次个人体验感觉仅仅是加了内容(角色地图等)以及完善了游戏正式运营时的循环框架下的各种系统,毕竟到了二测都没把手柄缩放视角的功能做好…而各种细节打磨和操作手感、运行性能优化等核心体验问题甚至走了倒车,其中最突出的就是各种音效依旧十分简陋且没有在播放逻辑上做好适配,比如高跟鞋、马蹄声等还是和上测一样没有调好混响显得非常突兀、角色播放语音A时触发动作B绑定的语音B后直接覆盖掉上一句语音等问题都还有很大的打磨空间,操作体验和动作动画衔接观感这些就不细提了,已经适当降低期待了,毕竟是他们首款大体量制作的动作游戏说实话能感觉到官方的开发步骤挺紧凑的,希望有充足的时间打磨好项目,看了眼目前角色的生日大部分在春节后的日期,应该不会这么赶吧可圈可点的老样子还是T0级的画质和美术,云别人的和自己实际体验完全是两种感受,也大概正因为这个长板太长以衬托的其他瑕疵太过显眼没法做到完全协调
角色扉页 |「灰姑娘」
角色扉页 Title Page —— 蝼蚁的复仇 The Vengeful Ant —— -- “真话与谎言,善意与伪饰……如今,我不会再被其所困。” -- 身怀秘密,因身份而感到自卑,敏锐、拮据、懂得察言观色的女性。 心思缜密的复仇之人,因目标相同而接近侦探,又因目标改变而分离。 如今,她展现出燃尽生命最后一搏的姿态。 长久压抑后进发的岩浆,石头一般不灭的躯体一一记为《灰姑娘》。 -------

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这游戏从配置上就没几个女玩家电脑能带的动,我劝你还是老老实实走男性向。
角色扉页 |「阿芙·女仆」
角色扉页 Title Page —— 为你而生的故事 A Story Truly Yours —— -- “女仆协会,第四十九号,阿……阿芙。备餐、打扫、战斗,任您吩咐!” -- 笨拙的女仆,永远追着侦探跑的女仆。 没有常识,做不好家务,听不懂潜台词,记不住该记住的事。 她的存在是某个故事的第一行—— 我是谁?偶尔她会对着镜中发问,镜子里的人尚未学会回答。 --------------------

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这游戏从配置上就没几个女玩家电脑能带的动,我劝你还是老老实实走男性向![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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