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言无惑
先不讲媚不媚女,上半身一个雷霆大肩甲,下半身又一个超短短裤,整个一个头重脚轻,怎么看怎么别扭,他不是那种媚不媚的问题,他是纯丑[表情_吃瓜]
银星秋十六丶
这衣服只适合小正太穿,成男NPC穿很诡异
墨黑沫白
你这游戏厂商的傲慢嘴脸都溢出屏幕了,,,有电脑有时间玩的人拿不到资格,没电脑乱填的转手咸鱼能卖到一百多块。你这内测到底是想让玩家深度体验游戏指出不足加以改进还是单纯的想展示自己的“技术力”“资格的珍贵性”?你甚至连玩家有没有电脑都不核实,乱填的配置都能拿到资格[表情_点赞]您可太棒了,我们配不上您这3A大作,您自己留着传宗接代去吧
角色扉页 |「劳伦·警长」

角色扉页 Title Page —— 不可或缺的一角 The Indispensable —— -- “和我一起去禁足那些小崽子吧——然后放个不被打扰的假。” -- 值得信赖的可靠警长,疲于奔走的老好人。 年轻时一双硬拳打出的名号,化作熬黑的眼圈和封存的旧档。 如今的他披上警服,不再推崇暴力。 因为公平与正义,并不取决于拳头的硬度。 --------------------------------

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嗷亿锅九九九
看起来好怪啊
脸颊赘肉,你那里给改一下吧,改瘦一点
看起来又老又年轻的,很虚的感觉[表情_吐舌头][表情_吐舌头][表情_吐舌头]
rollforulala
一测玩过来的,相比之下这次个人体验感觉仅仅是加了内容(角色地图等)以及完善了游戏正式运营时的循环框架下的各种系统,毕竟到了二测都没把手柄缩放视角的功能做好…
而各种细节打磨和操作手感、运行性能优化等核心体验问题甚至走了倒车,其中最突出的就是各种音效依旧十分简陋且没有在播放逻辑上做好适配,比如高跟鞋、马蹄声等还是和上测一样没有调好混响显得非常突兀、角色播放语音A时触发动作B绑定的语音B后直接覆盖掉上一句语音等问题都还有很大的打磨空间,操作体验和动作动画衔接观感这些就不细提了,已经适当降低期待了,毕竟是他们首款大体量制作的动作游戏
说实话能感觉到官方的开发步骤挺紧凑的,希望有充足的时间打磨好项目,看了眼目前角色的生日大部分在春节后的日期,应该不会这么赶吧
可圈可点的老样子还是T0级的画质和美术,云别人的和自己实际体验完全是两种感受,也大概正因为这个长板太长以衬托的其他瑕疵太过显眼没法做到完全协调
角色扉页 |「法索·医生」

角色扉页 Title Page —— 科学柳叶刀 The Medical Lancet —— -- “配药、手术、化验、尸检……整座城市,也只有我能满足你所有需求了,不是么?” -- 可靠的化验者,一位医生,一位密友。 她与死亡为邻,发掘、解剖,聆听亡者最后的证言。 不喜怜悯,不欠人情,不告而别。 ——逝者的长河中,生命只是一个巧合。 -------------------------------

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七月琉蝉
性转开膛手杰克吗?咋全是剪刀元素