角色扉页 |「尔阁·酒保」
角色扉页 Title Page —— 阿耳戈斯之眼 The Eye of Argos —— -- “我随时待命哦,老板。不管是打架,还是打完后陪你小酌一杯。” -- 能言善道的酒保,默声无闻的观察者。 摇晃的雪克杯,不离身的手杖枪:前者用来招待朋友,后者用来应付麻烦。 没落的家族,变革的时代……他聆听每一位客人的酒后真言,看尽白银城中的大小事件。 --------------------
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男角色能不能做正常点,感觉怪怪的![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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一测玩过来的,相比之下这次个人体验感觉仅仅是加了内容(角色地图等)以及完善了游戏正式运营时的循环框架下的各种系统,毕竟到了二测都没把手柄缩放视角的功能做好…而各种细节打磨和操作手感、运行性能优化等核心体验问题甚至走了倒车,其中最突出的就是各种音效依旧十分简陋且没有在播放逻辑上做好适配,比如高跟鞋、马蹄声等还是和上测一样没有调好混响显得非常突兀、角色播放语音A时触发动作B绑定的语音B后直接覆盖掉上一句语音等问题都还有很大的打磨空间,操作体验和动作动画衔接观感这些就不细提了,已经适当降低期待了,毕竟是他们首款大体量制作的动作游戏说实话能感觉到官方的开发步骤挺紧凑的,希望有充足的时间打磨好项目,看了眼目前角色的生日大部分在春节后的日期,应该不会这么赶吧可圈可点的老样子还是T0级的画质和美术,云别人的和自己实际体验完全是两种感受,也大概正因为这个长板太长以衬托的其他瑕疵太过显眼没法做到完全协调




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