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推理系统做得有点意思
玩了点主线体验了下,重点说下关于我最感兴趣的推理环节:① 主角还原案情时有个思维空间能再现犯罪现场,时髦点的侦探基本都有这个技能② 主线NPC也会有个人谜题让侦探帮忙破解,需要根据线索来思考各种可能性③ 支线只做了几个小任务,没有大案子,主角的思维逻辑啥的人设还是ok的,算是立住了吧目前感觉还行,后面等我再玩再报
提问,肝不肝
兄弟们,看着美术还不错,那么这游戏肝不肝?对我来说女神异闻p5x超级肝,鸣潮很肝,绝区零一般般,星铁轻松(没有跑图)。肝的话就不尝试了
【快讯】同一律测试开启玩家反馈火热好评
2026年1月13日10时,上海乐元素世界科技有限公司研发的开放世界ARPG《白银之城》正式开启“同一律测试”,这款PC端限量删档不计费测试引发玩家广泛关注,反馈热度持续攀升。 本次测试将持续至1月18日10时,开放主线前三章及“齿轮巷”“旧火车站”两张公共地图,等级上限设为25级,玩家可体验侦探探案与四人小队实时切换战斗的核心玩法。游戏自2025年5月开启预约后,10天内全平台预约量便突破2
《白银之城》首测引爆期待:UE5画质惊艳
《白银之城》首测凭借虚幻引擎5打造的视觉表现引发热议,玩家反馈中高频提及场景细节与物理渲染的突破性体验。实机画面中雨水在材质表面的动态反射、角色衣物遇水浸湿的微表情等细节,被赞“具备影视级沉浸感”。游戏采用物理化飞行机制替代传统传送系统,大幅缩短大世界探索的跑图时间,这一设计被玩家称为“真正解决开放世界痛点的创新”。 战斗系统虽获操作简化好评,但策略深度仍存争议。首测开场BOSS“灰姑娘”的踩踏
白银之城首次测试开启!好评拉满?
大的来了家人们!近日26年开年王炸白银之城首次测试正式开启,热议度拉满!不少玩家盼首测好久了,一开测就扎堆冲,没抢到资格的还在官方评论区求测试资格! 这款游戏是维多利亚蒸汽朋克风的开放世界ARPG,UE5打造的画面超精致,哥特建筑配齿轮机械,探案+动作战斗玩法很新鲜,钩锁跑酷、飞马滑翔逛地图也贼爽,简直满足了大世界探索的一切幻想!大多网友还是给出了极高的评价 玩了一天时间!好评最多的地方还是
不知不觉探索进度就快满了
基本上,地图上那些钩锁啊,电梯啥的点一点,上面就肯定会有宝箱或者资源,有种贼不走空的爽感……我做任务的时候随便溜达了一圈,探索进度就过半了,很舒服另外城区探索这个界面,如果能有点位指引就好了,希望以后能增加信标之类的道具
谁想要资格
9分神作开测!维多利亚侦探世界太上头!
乐元素旗下新游《白银之城》开启“同一律测试”,TapTap等平台评分稳定在9分,热度非常高。游戏1月9日官宣测试定档。1月13日10:00正式开启PC端限量不计费删档测试,测试将持续至1月18日10:00。此次测试是乐元素跨界打造的UE5开放世界首测,主打维多利亚蒸汽朋克世界观与侦探解谜+动作战斗核心玩法。玩家好评集中于美术表现,场景建筑精致、角色建模细腻,房屋内饰还原度高且无需读图加载。
内容有点少,打完收工
整体质量尚可,探索以及战斗闲需要打磨,战斗机制太简单,基本是用主角平A加拿枪打,其他角色有大放大,有协助技能放完就接回主角接着A
深层思维7阶还差两只怪
需要一点手法,准备拿完二测资格就溜了,两天断断续续玩了几个小时,21级声望,不能买体力就没法刷阅历和动机材料这些了。在晶体市场给侦探买了个橙武动机没材料强化了,目前是30级侦探和30级灰姑娘,十几级的警长和酒保。你们有没有思路?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处