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9分神作开测!维多利亚侦探世界太上头!

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乐元素旗下新游《白银之城》开启“同一律测试”,TapTap等平台评分稳定在9分,热度非常高。
游戏1月9日官宣测试定档。
1月13日10:00正式开启PC端限量不计费删档测试,测试将持续至1月18日10:00。
此次测试是乐元素跨界打造的UE5开放世界首测,主打维多利亚蒸汽朋克世界观与侦探解谜+动作战斗核心玩法。
玩家好评集中于美术表现,场景建筑精致、角色建模细腻,房屋内饰还原度高且无需读图加载。
角色“灰姑娘”战斗演出很吸晴,其独特技能设计引发玩家广泛讨论。
但也有玩家反馈指出优化不足、部分角色动作僵硬、主线内容较短等问题。
官方表示,填写体验问卷的玩家可获下次测试资格。
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白银之城 测试时间
体验的差不多了感言(牵手的动作得优化啊)截图
体验的差不多了感言(牵手的动作得优化啊)
牵手手臂硬拐成直角了,明明跑的时候是放松的。高跟鞋的声音也特别明显,潜行关卡哒哒哒的很出戏,整体来说还是蛮不错的,还想絮絮叨叨一点个人体验[表情_酷] 【画风】⭐⭐⭐⭐ 精致的维多利亚画风,经得起细看的城市建模,有独特质感的角色建模,原画也很精致,暂时没用ai生成,希望保持。不过红蔷薇的肩还是得改,现在跟肩胛骨缩到一块去了真的很难看[表情_泪目] 【剧情】⭐⭐⭐⭐ 目前体验到的主线水分不多,节奏挺
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白银之城二测战斗系统解析截图
白银之城二测战斗系统解析
前言:之前简略版的重制。 白银之城的战斗系统由六块组成:角色机制、武器装备、配队、公共平台、角色属性/作战风格组合,以及最核心的设计——反应釜能量。 反应釜能量 反应釜能量是全队共享的资源池,一层就可以切人触发一次角色的奇袭技。角色奇袭技的效果归属自身,触发不需要特定队友,也就是说任意角色之间都可以组队。 能量全队共享的设计就打破了固定配队,同属性不再是唯一答案,这是混编队各种设计的基础。 “白银
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骑士舞者督察!白银之城放出三组角色扉页截图
骑士舞者督察!白银之城放出三组角色扉页
乐元素旗下哥特侦探题材RPG《白银之城》近期一次性放出三组官方角色扉页立绘与完整人物设定,库拉蒂骑士、红蔷薇舞者、雷可司督察三位核心角色人设反差强烈,补全了白银城各方势力的人物脉络。 库拉蒂骑士代号「女王的恩宠」,是对王室极致忠诚的女骑士。 官方文案标注她勇猛却略带愚钝,手持重剑与盾牌守护王座。 造型以白金骑士制服搭配深蓝配饰,兔耳设计辨识度极高,同时身兼验尸官、器械发明家,是主角侦探长期可靠的合
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不用那么担心100w,放平心态就玩就好了截图
不用那么担心100w,放平心态就玩就好了
这次测试是技术性测试,测性能的,说白了就是测上次pc测试后优化的怎么样了和移动端适配,公告也说了内容和上次二测公开测试差不多,都是老东西了,视频一堆,到时候应该没什么新东西,你就是再怎么透露能透露啥,顶多和朋友说说上次公开测试的东西,只要不是傻乎乎把带着uid的游戏截图和录屏啪的一下甩官方脸上能出啥事,总之别游戏截图或者录屏还外传,放平心去玩就好了;我现在就怕pc端优化还是一坨😓
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从消消乐到3A赛道:《白银之城》首测开启,这次转型能否破局?截图
从消消乐到3A赛道:《白银之城》首测开启,这次转型能否破局?
3A首秀,这次赌对了吗 2025年12月19日,靠《开心消消乐》出名的乐元素,宣布旗下的3A大作《白银之城》要开始第一次电脑版封闭测试「同一律测试」,并且开始招募玩家。 同时还放出了一个16分钟的实机演示。 从一个大家都玩的消消乐游戏,跳到维多利亚蒸汽朋克风格的侦探动作游戏,乐元素的这次转型,到底是准备充分,还是步子迈得太大? ▷▷▷ 这款跟乐元素以前的游戏完全不一样的作品,其实是乐元素早就计划好
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角色扉页 |「侦探」截图
角色扉页 |「侦探」
角色扉页 Title Page —— 乌鸦的利爪 The Raven's Claws —— -- “社会是个混沌系统。将毫不关联的碎片串联在一起的,是逻辑,抑或是狂想和阴谋。” -- 数探事务所中的姐姐,曾经名动全城的顶尖侦探。 于三年前女王遇刺的飞艇坠毁案中销声匿迹。 ---------------------------------- 《白银之城》二分法测试招募现已开启, 点击前往>>> #白
官方
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白银之城二测体验截图
白银之城二测体验
白银之城二测一周啦,轩儿Xuaner也是在体验后给各位进行一个整体游玩体验反馈,可以说美术设计上非常顶级,故事以维多利亚时代工业革命为背景,主角作为一名侦探在白银城进行各类案件收集线索并推理演绎。喜欢侦探悬疑风的二游玩家推荐入~ ———•✦•——— 🌙 图文内容均为白银之城二测实际游玩内容,部分内容还未定型,以后续公测上线后效果为准~ 🌙 角色养成方面包括武器、词条养成、技能、命座以及催化剂。词条
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【快讯】白银之城二测雨中材质细节火爆海外截图
【快讯】白银之城二测雨中材质细节火爆海外
由乐元素旗下新加坡工作室Elementa研发的UE5开放世界侦探ARPG白银之城于7月23日开启二分法测试,游戏中细腻的雨中材质表现与高度自由的角色自定义系统引爆海外玩家社区,成为近期二游圈内最热门的话题之一。 游戏对雨水浸湿效果的还原达到目前二游罕见的精细度,石板路积水如镜面般精准反射煤气灯与建筑轮廓,角色踏过泛起真实涟漪;不同布料遇水后的材质变化各不相同,棉织品吸水泛深、皮革微微起光、丝绸紧贴
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开测前被评价为下一个归龙潮?《白银之城》首测玩家反馈热烈截图
开测前被评价为下一个归龙潮?《白银之城》首测玩家反馈热烈
乐元素首款大世界动作RPG《白银之城》首测开启,三消大哥”转行“二次元能成功吗? 25年5月13日,《白银之城》发布首曝PV,PV发布首日,B站播放量达168万次;发布10天内,全球全平台预约人数突破200万。 不少玩家惊呼:“还有高手?“ 没错,真有高手——《白银之城》的厂商居然是做《开心消消乐》的乐元素,旗下上海团队Silver Studio制作。 对于首曝PV的反馈,除了震惊以外,更多的玩家
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《白银之城》测试爆火,灰姑娘Boss战演出引狂呼截图
《白银之城》测试爆火,灰姑娘Boss战演出引狂呼
《开心消消乐》开发商乐元素跨界打造的虚幻5 ARPG新游《白银之城》,于昨日正式开启 “同一律测试”,其中“灰姑娘”的Boss战演出设计凭借刺激表现,迅速引爆玩家社区。 作为乐元素首款虚幻5开放世界作品,游戏以维多利亚时代为背景,融合侦探叙事与小队战斗。此次测试的核心亮点集中在灰姑娘Boss战:二阶段的强制QTE踩踏攻击搭配极具张力的镜头语言,修长美腿与高跟鞋的特写画面让玩家直呼“太刺激”,部分玩
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